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我们对Target Province的宣称

flavor_ver.5in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:357
我们对 … 的宣称

战争真的毫无回报吗?……恐怕并非如此。

尽管付出了流血与牺牲,Target War正逐渐展现出对我们有利的一面。虽然这场战争的公开目标是推翻Target Dynasty政权,但在此过程中,我们有望接管他们曾浴血奋战夺下的土地。其中一个潜在的扩张方向,是文化上更贴近Flavor Rank的Target Location及周边Target Province省的大片区域。

需要威尼斯国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:357

358type = country_event
359title = flavor_ver.5.title 我们对Target Province的宣称
360desc = flavor_ver.5.desc 战争真的毫无回报吗?……恐怕并非如此。

尽管付出了流血与牺牲,Target War正逐渐展现出对我们有利的一面。虽然这场战争的公开目标是推翻Target Dynasty政权,但在此过程中,我们有望接管他们曾浴血奋战夺下的土地。其中一个潜在的扩张方向,是文化上更贴近Flavor Rank的Target Location及周边Target Province省的大片区域。
361outcome = positive
363fire_only_once = yes
364dynamic_historical_event = {
365tag = VEN
366from = 1337.1.1
367to = 1340.1.1
368monthly_chance = 100
}
371trigger = {
373location = location:treviso
}
374location = location:mestre
}
375scope:target_war.attacker_leader = {
376war_score_in_war = {
377war = scope:target_war
378value >= 0.1
}
}
}
383immediate = {
391peace_treaty:ver_venetian_demands = {
392save_scope_as = target_peace_treaty
}
394location:mestre = {
395save_scope_as = target_location
}
397save_scope_as = from_country
398location:treviso.province = {
399save_scope_as = target_province
}
}
403illustration_tags = {
40410 = armed
40510 = exterior
}

选项

ATarget Province将成为大陆领地的基石。
411historical_option = yes
413ai_will_select = {
413value = 60
}
416country = VEN
417flag = treviso_demand
418antagonism = high
}
BTarget Location应当属于我们!
425ai_will_select = {
425value = 40
}
428country = VEN
429flag = mestre_demand
430antagonism = low
}
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