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五分之一战利品

flavor_tur.49in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2952

按照神圣的《古兰经》,战利品应有五分之一归于God Name、先知、旅人与贫者。在土耳其的传统中,五分之一也应归首领所有。因此,我们近年来在战争中获益颇丰。然而,奴隶长久以来被排除在此之外,但随着我们近期征服带来的大量基督教奴隶,现在也该从中抽取一份了。虽然边疆领主必定对此心怀不满,但这些奴隶中有不少强健青年,我们可将他们编入直属于我们的家丁部队,以减少对边疆领主的依赖……

需要征募法革新trigger奥斯曼国家dynamic historical event.tag伍一税政策trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2952

2953type = country_event
2954title = flavor_tur.49.title 五分之一战利品
2955desc = flavor_tur.49.desc 按照神圣的《古兰经》,战利品应有五分之一归于God Name、先知、旅人与贫者。在土耳其的传统中,五分之一也应归首领所有。因此,我们近年来在战争中获益颇丰。然而,奴隶长久以来被排除在此之外,但随着我们近期征服带来的大量基督教奴隶,现在也该从中抽取一份了。虽然边疆领主必定对此心怀不满,但这些奴隶中有不少强健青年,我们可将他们编入直属于我们的家丁部队,以减少对边疆领主的依赖……
2956outcome = neutral
2959fire_only_once = yes
2960dynamic_historical_event = {
2961tag = TUR
2962from = 1337.1.1
2963to = 1437.1.1
2964monthly_chance = 15
}
2967historical_info = flavor_tur.49.historical_info 依照传统,首领可得战利品的五分之一。穆拉德一世将此解释为包括奴隶,于是伍一税应运而生。经此征得的部分奴隶被编入“卡珀库鲁”——奥斯曼家丁军队,最著名的即是“耶尼切里”部队。
2969trigger = {
2970has_slavery = yes
2972has_advance = recruitment_law_advance
2973NOT = {
2973has_policy = ottoman_war_slave_tax
}
}

选项

A这是我们应得的。
2978historical_option = yes
2981add_estate_satisfaction = {
}
2982change_societal_value = {
}
B让他们保留自己的奴隶。
2986add_estate_satisfaction = {
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2987change_societal_value = {
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