事件

Target Location的繁荣

flavor_tur.31in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1901

自我们征服布尔萨以来,该地欣欣向荣,吸引了来自希腊、土耳其、意大利和犹太族群的商人和旅人。

前人所投入的新建与扩建的基础设施似乎已开始带来回报,逐步将布尔萨打造成我们崛起国家的明珠。看来,许多原先在拜占庭统治下工作的工匠与商人已察觉其政权将倾,转而投向我们。

需要奥斯曼国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1901

1902type = country_event
1903title = flavor_tur.31.title Target Location的繁荣
1904desc = flavor_tur.31.desc 自我们征服布尔萨以来,该地欣欣向荣,吸引了来自希腊、土耳其、意大利和犹太族群的商人和旅人。

前人所投入的新建与扩建的基础设施似乎已开始带来回报,逐步将布尔萨打造成我们崛起国家的明珠。看来,许多原先在拜占庭统治下工作的工匠与商人已察觉其政权将倾,转而投向我们。
1905outcome = neutral
1907historical_info = flavor_tur.31.historical_info 1326年,奥斯曼帝国攻占的第一座主要城市即为布尔萨。即便日后将都城迁往哈德良堡(埃迪尔内),该市仍保持其商业与文化的重要地位,并在14世纪经历了显著的城市扩张。
1909fire_only_once = yes
1910dynamic_historical_event = {
1911tag = TUR
1912from = 1337.1.1
1913to = 1400.1.1
1914monthly_chance = 10
}
1917trigger = {
1918location:bursa = {
1919top_owner = root
1920total_building_levels >= 20
1921prosperity > 0.6
}
}
1925immediate = {
1926location:bursa = {
1926save_scope_as = target_location
}
}

选项

A让它自然扩张。
1931scope:target_location = {
1932change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
B资助其扩张!
1939scale = -3
}
1940scope:target_location = {
1941change_development = development_mild_bonus (0.5)
1942province = {
1943every_location_in_province = {
1944change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
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