
Country拥有许多资源和自然财富,但鲜少有商品像Target Goods那样重要和受欢迎。这就是为什么Flavor Rank将其置于Country Adjective管辖之下,并继续垄断这一宝贵资源。然而,这种贸易保护有可能激怒市民,他们希望能参与这一珍贵资源的贸易,并从出赚取巨额利润。
需要
条顿国家dynamic historical event.tag定义in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:699
700type = country_event
701title = flavor_teu.12.title 琥珀垄断权
702desc = flavor_teu.12.desc Country拥有许多资源和自然财富,但鲜少有商品像Target Goods那样重要和受欢迎。这就是为什么Flavor Rank将其置于Country Adjective管辖之下,并继续垄断这一宝贵资源。然而,这种贸易保护有可能激怒市民,他们希望能参与这一珍贵资源的贸易,并从出赚取巨额利润。
703outcome = neutral
705image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_amber.dds"
707trigger = {
708produced_in_country:amber >= 5
}
711fire_only_once = yes
712dynamic_historical_event = {
714from = 1360.1.1
715to = 1660.1.1
716monthly_chance = 1
}
719immediate = {
721save_scope_as = target_goods
}
724type = teu_amber_monopoly_law
}
}
选项
A加强我们对该资源的控制。
736historical_option = yes
740capital.market = {
741add_merchant_power = {
742country = ROOT
743key = governmental_monopoly_renewed
745years = 10
}
}
B分享我们的垄断。
760add_estate_satisfaction = {
}
765if = {
766limit = {
767has_societal_value = societal_value_type:mercantilism_vs_free_trade
}
769change_societal_value = {
}
}
C将其授予平民。
786add_estate_satisfaction = {
}
791change_societal_value = {
}