事件本版本变更

大削裁

flavor_swe.20in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1044
大削裁

贵族阶层本应全力辅佐Country Adjective君主,然而他们却沉迷于争权夺势。若任其发展,这些围绕财富与影响力的龌龊交易必将撕裂整个Flavor Rank。

如今,必须让他们明白:唯有God Name方能决定王国的统治者,而这位君主才是Country唯一合法的领主。我们将彻底宣告主权,一劳永逸地终结王室与贵族之间无休止的权力纷争。

需要瑞典国家dynamic historical event.tag, trigger瑞典文化immediate贵族阶层immediate

定义in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1044

1045type = country_event
1046title = flavor_swe.20.title 大削裁
1047desc = flavor_swe.20.desc 贵族阶层本应全力辅佐Country Adjective君主,然而他们却沉迷于争权夺势。若任其发展,这些围绕财富与影响力的龌龊交易必将撕裂整个Flavor Rank。

如今,必须让他们明白:唯有God Name方能决定王国的统治者,而这位君主才是Country唯一合法的领主。我们将彻底宣告主权,一劳永逸地终结王室与贵族之间无休止的权力纷争。
1048outcome = neutral
1049historical_info = flavor_swe.20.historical_info 16至17世纪的瑞典国王对贵族阶层时而接纳,时而厌恶。古斯塔夫·瓦萨时期,富裕农民与贵族几无差异,但这种情况在其晚年发生改变。埃里克十四世对贵族严加管控,其弟约翰却意图扩大贵族特权。三弟查理九世则以近乎革命的狂热憎恨贵族,重用底层阶级人士,并酝酿着当时闻所未闻的理念。到古斯塔夫·阿道夫与阿克塞尔·奥克森谢尔纳执政时期,局势转向另一极端——贵族同时获得了土地与权力。这种趋势在查理十一世时期戛然而止:1679年瑞典遭遇屈辱性战败后,国王启动大规模削减贵族土地与权力的政策,并废除了波罗的海领主的特权。
1051fire_only_once = yes
1052dynamic_historical_event = {
1053tag = SWE
1054from = 1680.1.1
1055to = 1682.1.1
1056monthly_chance = 20
}
1059trigger = {
1060has_ruler = yes
1061has_or_had_tag = SWE
1062estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.25
}
1065illustration_tags = {
106610 = angry
106710 = interior
}
1070immediate = {
1072every_owned_location = {
1073limit = {
1074dominant_culture = culture:swedish
}
1076every_buildings_in_location = {
1077limit = {
1078estate_type ?= estate_type:nobles_estate
}
1080add_to_list = nobles_buildings
}
}
}

选项

A清算贵族的时候到了……
1087historical_option = yes
1088change_societal_value = {
}
1089change_societal_value = {
}
1090add_estate_satisfaction = {
}
1092ordered_in_list = {
1093list = nobles_buildings
1094order_by = location.population
1095max = num_of_non_rural
1096root = {
1097destroy_building = prev
}
}
B与贵族讨价还价。
1104add_estate_satisfaction = {
}
1105change_societal_value = {
}
1106change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明