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成立阿伯丁大学

flavor_sco.204in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2600
成立阿伯丁大学

作为艺术的赞助者,Sco Ruler请求Court Title资助在阿伯丁建立一所新的大学。尽管该大学已获得Pap Ruler的批准,并获得金玺诏书的认可,但Court Title中的许多人仍担忧,若此大学以巴黎的大学为榜样,可能会造成过高的开支。然而,若该项目得以推进,这所大学有望与不列颠其他大学比肩。

需要大学建筑trigger罗马国家trigger苏格兰国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2600

2601type = country_event
2602fire_only_once = yes
2603title = flavor_sco.204.title 成立阿伯丁大学
2604desc = flavor_sco.204.desc 作为艺术的赞助者,Sco Ruler请求Court Title资助在阿伯丁建立一所新的大学。尽管该大学已获得Pap Ruler的批准,并获得金玺诏书的认可,但Court Title中的许多人仍担忧,若此大学以巴黎的大学为榜样,可能会造成过高的开支。然而,若该项目得以推进,这所大学有望与不列颠其他大学比肩。
2605outcome = neutral
2607dynamic_historical_event = {
2608tag = SCO
2609from = 1485.1.1
2610to = 1510.1.1
2611monthly_chance = 20
}
2614trigger = {
2615has_ruler = yes
2616owns = location:aberdeen
2617location:paris = {
2618has_building = building_type:university
}
2620NOT = {
2620location:aberdeen = {
2620has_building = building_type:university
}
}
2621country_exists = c:PAP
2622c:PAP ?= {
2623has_ruler = yes
}
}
2627illustration_tags = {
262810 = regular
262910 = interior
}
2632immediate = {
2634ruler ?= {
2635save_scope_as = sco_ruler
}
2637c:PAP = {
2638ruler ?= {
2639save_scope_as = pap_ruler
}
}
}

选项

A建造大学!
2646historical_option = yes
2647scale = -6
}
2648location:aberdeen = {
2649construct_building = {
2650building_type = building_type:university
2651instant = yes
2652cost_multiplier = 0
2653cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
2656add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
2657ai_chance = {
2658factor = 0.75
}
B项目太贵了。
2664add_stability = stability_mild_bonus (7)
2665add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2666ai_chance = {
2667factor = 0.25
}
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