事件

卢萨蒂亚的抵押

flavor_sale_of_lusatia.1000in_game/events/DHE/flavor_sale_of_lusatia.txt:3
卢萨蒂亚的抵押

我们通过继承亨里克获得的卢萨蒂亚,对Target Ruler及其在Capital的野心并无太大价值。此前我们已与迈森达成协议,将卢萨蒂亚的权利抵押给他们。鉴于外国势力正将卢萨蒂亚视为扩张目标,续签此协议或许更为有利——既能立即获得资金,又可避免防御外敌的负担。

需要勃兰登堡国家dynamic historical event.tag迈森国家trigger卢萨蒂亚国家trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_sale_of_lusatia.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_sale_of_lusatia.1000.title 卢萨蒂亚的抵押
6desc = flavor_sale_of_lusatia.1000.desc 我们通过继承亨里克获得的卢萨蒂亚,对Target Ruler及其在Capital的野心并无太大价值。此前我们已与迈森达成协议,将卢萨蒂亚的权利抵押给他们。鉴于外国势力正将卢萨蒂亚视为扩张目标,续签此协议或许更为有利——既能立即获得资金,又可避免防御外敌的负担。
7outcome = neutral
8historical_info = flavor_sale_of_lusatia.1000.historical_info 卢萨蒂亚边境伯爵领于1353年被抵押给迈森边境伯爵领,延续了1323年的旧约。抵押期约定为10年,期间卢萨蒂亚财政收入归迈森所有,而维特尔斯巴赫家族仍保留名义统治权。
10fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = BRA
14from = 1340.1.1
15to = 1355.1.1
16monthly_chance = 2
}
19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = interior
}
24immediate = {
27ruler = {
28save_scope_as = target_ruler
}
}
32trigger = {
33has_ruler = yes
34at_war = no
35country_exists = c:SOR
36country_exists = c:MEI
37c:MEI = {
38has_ruler = yes
}
40c:SOR = {
41is_subject_of = root
}
}

选项

A派外交官前往迈森 Capital!
47historical_option = yes
49custom_tooltip = {
50text = flavor_sale_of_lusatia.1000.a.tt 迈森可支付巨资获得卢萨蒂亚10年附属国宗主权,但Target Ruler仍保留卢萨蒂亚的统治者头衔
51c:MEI = {
52trigger_event_non_silently = flavor_sale_of_lusatia.1001
}
}
B即便是暂时分离也绝无可能。
60add_stability = stability_mild_penalty (-7)
61c:SOR = {
62add_liberty_desire = liberty_desire_severe_minus (-20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明