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贝伦塔

flavor_por.5in_game/events/DHE/flavor_por.txt:230
贝伦塔

在过去几十年间,里斯本港和特茹河的重要性显著增加。但是,我们在河口的防御工事却明显落后了。一位Country Adjective建筑师提议在河岸建造一座新的防御工事来保护城市。

需要葡萄牙国家dynamic historical event.tag葡萄牙文化immediate

定义in_game/events/DHE/flavor_por.txt:230

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233title = flavor_por.5.title 贝伦塔
234desc = flavor_por.5.desc 在过去几十年间,里斯本港和特茹河的重要性显著增加。但是,我们在河口的防御工事却明显落后了。一位Country Adjective建筑师提议在河岸建造一座新的防御工事来保护城市。
235outcome = neutral
237fire_only_once = yes
238dynamic_historical_event = {
239tag = POR
240from = 1490.1.1
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242monthly_chance = 5
}
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}
249illustration_tags = {
25010 = regular
25110 = exterior
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254immediate = {
256create_character = {
257first_name = name_francis
258last_name = de_Arruda
259adm = 50
260dip = 40
261mil = 70
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263artist = architect
264culture = culture:portuguese
266birth_location = location:lisbon
267script = por_francisco_de_arruda
268save_scope_as = target_character
269create_in_limbo = yes
}
}
288historical_info = flavor_por.5.historical_info 在曼努埃尔一世委托下,贝伦塔于16世纪初兴建以保卫特茹河河口。它的建筑风格属于曼努埃尔式,亦即葡萄牙晚期哥特式风格。该塔于1571年翻新加强,但在1580年,西班牙阿尔巴公爵的军队几个小时的围困就将其攻陷。贝伦塔后来用做监狱。

选项

A必须建造它!
275historical_option = yes
276location:lisbon = {
277construct_building = {
278building_type = building_type:tower_of_belem
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281move_country = root
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B我们还有更要紧的事情。
285add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
286scope:target_character = {
}
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