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精神法

flavor_por.40in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093
精神法

王室与贵族间的斗争可谓永无休止。历任Ruler Title都在试图推行centralization政策,然而大多宣告失败。种种法律混杂,几乎无人能理清,使官僚体制疲于奔命。为终结此乱局,Target Character准备施行精神法,以期标志性地推动国家整合。

需要葡萄牙国家dynamic historical event.tag贵族权利法律trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_por.txt:3093

3094type = country_event
3095title = flavor_por.40.title 精神法
3096desc = flavor_por.40.desc 王室与贵族间的斗争可谓永无休止。历任Ruler Title都在试图推行centralization政策,然而大多宣告失败。种种法律混杂,几乎无人能理清,使官僚体制疲于奔命。为终结此乱局,Target Character准备施行精神法,以期标志性地推动国家整合。
3097outcome = neutral
3099trigger = {
3100has_law = nobles_rights_laws
}
3103fire_only_once = yes
3104dynamic_historical_event = {
3105tag = POR
3106from = 1430.1.1
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3108monthly_chance = 10
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3111illustration_tags = {
311210 = angry
311310 = interior
}
3116immediate = {
3118ruler_or_regent = {
3119save_scope_as = target_character
}
}

选项

A推行该法案。
3127type = por_lei_mental
}
3129add_policy = policy:por_lei_mental
3131change_societal_value = {
}
3136add_estate_satisfaction = {
}
B我们不能激怒贵族!
3146type = por_lei_mental
}
3148add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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