事件本版本变更

维尔纽斯条约

flavor_plc.2004in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:2077
维尔纽斯条约

波罗的的未来仍充满变数。尽管该地区已爆发多次战争,但关于谁将主导这些领土的问题仍存争议,未来必定还会爆发更多战事。虽然战争确实对我们的控制权造成压力,但我们成功坚守并在库尔兰和塞米加利亚西南部地区巩固了势力。或许我们应在当地建立新的附庸国。

需要库尔兰国家immediate, trigger波兰国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:2077

2078type = country_event
2079title = flavor_plc.2004.title 维尔纽斯条约
2080desc = flavor_plc.2004.desc 波罗的的未来仍充满变数。尽管该地区已爆发多次战争,但关于谁将主导这些领土的问题仍存争议,未来必定还会爆发更多战事。虽然战争确实对我们的控制权造成压力,但我们成功坚守并在库尔兰和塞米加利亚西南部地区巩固了势力。或许我们应在当地建立新的附庸国。
2081outcome = neutral
2082historical_info = flavor_plc.2004.historical_info 《维尔纽斯条约》确认了利沃尼亚各阶层对波兰‑立陶宛联邦的臣属关系。作为交换,利沃尼亚人获得了宗教自由保障、特权确认及归化权,即授予外国贵族本地贵族身份。此外,根据条约规定,道加瓦河以南的利沃尼亚领土被整合为新成立的库尔兰‑塞米加利亚公国,由末代利沃尼亚骑士团团长戈特哈德·克特勒自治统治;而该河以北的其余利沃尼亚领土则成为直接受立陶宛管辖的利沃尼亚公国。
2084fire_only_once = yes
2085dynamic_historical_event = {
2086tag = POL
2087from = 1337.4.1
2088to = 1821.1.1
2089monthly_chance = 10
}
2092trigger = {
2093OR = {
2094c:KUR ?= {
2095is_ai = yes
2096is_subject_of = ROOT
}
2098NOT = {
2098country_exists = c:KUR
}
}
2100at_war = no
2101province_definition:courland_province = {
2102any_location_in_province_definition = {
2103percent >= 0.5
2104owner = ROOT
}
}
}
}
2109illustration_tags = {
211010 = regular
211110 = exterior
}
2114immediate = {
2115foreground = pop_type:soldiers
2115background = pop_type:soldiers
}
2116province_definition:courland_province = {
2117every_province_in_province_definition = {
2118limit = {
2119owner = ROOT
}
2120owner != c:KUR
}
2122add_to_list = provinces_to_cede_to_KUR
}
}
2125province_definition:semigalia_province = {
2126every_province_in_province_definition = {
2127limit = {
2128owner = ROOT
}
2129owner != c:KUR
}
2131add_to_list = provinces_to_cede_to_KUR
}
}
2134c:KUR ?= {
2135save_scope_as = target_country
}
}

选项

A我们应该将它托付给Target Country。
2142historical_option = yes
2144every_in_list = {
2145list = provinces_to_cede_to_KUR
2146change_province_owner = c:KUR
2147if = {
2148limit = {
2149any_location_in_province = {
2150NOT = {
2150integration_level = core
}
}
}
2153change_province_integration = core
}
}
2157scope:target_country = {
2158make_subject_of = {
2159target = ROOT
}
2163add_country_modifier = {
2164mode = add_and_extend
}
}
B这份协议对我们无效。
2173add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明