事件

教宗的夏宫

flavor_pap.26in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1629
教宗的夏宫

罗马 Ruler Title有意在远离罗马中心拥挤街道的地方建立一座夏宫。作为罗马七丘之一的奎里纳尔山被视为理想选址,那里宁静清幽,能同时享受凉爽微风与全城视野。如果我们决定推进此事,著名建筑师Fontana可负责宫殿的设计与建造工作。

需要罗马国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1629

1630hide_portraits = yes
1631type = country_event
1632fire_only_once = yes
1633title = flavor_pap.26.title 教宗的夏宫
1634desc = flavor_pap.26.desc 罗马 Ruler Title有意在远离罗马中心拥挤街道的地方建立一座夏宫。作为罗马七丘之一的奎里纳尔山被视为理想选址,那里宁静清幽,能同时享受凉爽微风与全城视野。如果我们决定推进此事,著名建筑师Fontana可负责宫殿的设计与建造工作。
1635outcome = neutral
1636fire_only_once = yes
1638historical_info = flavor_pap.26.historical_info 奎里纳尔宫由教宗额我略十三世于1583年下令建造,作为教宗避暑行宫。经多梅尼科·丰塔纳等著名建筑师设计,该宫殿成为远离罗马市中心酷暑与喧嚣的静居之所。新成立的意大利王国吞并教宗国残余领土后,奎里纳尔宫遂成为意大利国王的官邸。
1640dynamic_historical_event = {
1641tag = PAP
1642from = 1583.1.1
1643to = 1600.1.1
1644monthly_chance = 1
}
1647trigger = {
1648owns = location:rome
1649character:pap_fontana_script ?= {
1649is_alive = yes
}
1650has_ruler = yes
}
1653image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1655immediate = {
1656location:rome ?= {
1657save_scope_as = target_province
}
1659ruler ?= {
1660save_scope_as = target_character
}
1662character:pap_fontana_script ?= {
1662save_scope_as = fontana
}
}

选项

A在奎里纳尔山建造夏宫。
1667historical_option = yes
1668set_variable = has_unlocked_quirinal_palace
1669scope:fontana = {
1670add_artist_skill = 0.05
}
1672location:rome = {
1673construct_building = {
1674building_type = building_type:quirinal_palace
}
}
B现在不是大兴土木的时候。
1681add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明