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纳卜汉控制阿曼

flavor_orm_oma.1in_game/events/DHE/flavor_omr_oma.txt:21
纳卜汉控制阿曼

我们祖先所夺取阿曼海岸线地带,如今仍处于难以管束的贫瘠状态。我们对这片区域的控制力十分薄弱,致使它成为叛乱与纷争的温床。

更复杂的是,纳卜汉家族已对此地展现出浓厚兴趣,令本已脆弱的边境局势更趋紧张。所幸我国外交官有信心达成协议,既可避免潜在的边境冲突,从长远看更能减轻财政负担。

需要阿曼国家trigger霍尔木兹国家dynamic historical event.tag阿曼文化option 2

定义in_game/events/DHE/flavor_omr_oma.txt:21

22type = country_event
23title = flavor_orm_oma.1.title 纳卜汉控制阿曼
24desc = flavor_orm_oma.1.desc 我们祖先所夺取阿曼海岸线地带,如今仍处于难以管束的贫瘠状态。我们对这片区域的控制力十分薄弱,致使它成为叛乱与纷争的温床。

更复杂的是,纳卜汉家族已对此地展现出浓厚兴趣,令本已脆弱的边境局势更趋紧张。所幸我国外交官有信心达成协议,既可避免潜在的边境冲突,从长远看更能减轻财政负担。
25outcome = neutral
27fire_only_once = yes
28dynamic_historical_event = {
29tag = ORM
30from = 1337.1.1
31to = 1400.1.1
32monthly_chance = 2
}
35trigger = {
36owns = location:masqat
37country_exists = c:OMA
38NOT = {
38is_at_war_with = c:OMA
}
}
42image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_sand.dds"

选项

A将这里交给纳卜汉。
46historical_option = yes
48c:OMA ?= {
48trigger_event_silently = {
}
}
49show_as_tooltip = {
}
B这是我们的土地!
57add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
58every_pop = {
59limit = {
}
62add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
64c:OMA ?= {
65add_casus_belli = {
66target = root
}
}
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