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Target Location的造船技术

flavor_oma.4in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:182
… 的造船技术

Target Location一直是外商云集的贸易枢纽,他们在这里出售商品并驻足于其繁华的街区。Target Character计划将这个Target Location Rank改造成我们的造船中心,并为远征印度洋的舰队提供母港。

需要阿曼国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:182

183type = country_event
184title = flavor_oma.4.title Target Location的造船技术
185desc = flavor_oma.4.desc Target Location一直是外商云集的贸易枢纽,他们在这里出售商品并驻足于其繁华的街区。Target Character计划将这个Target Location Rank改造成我们的造船中心,并为远征印度洋的舰队提供母港。
186outcome = neutral
187historical_info = flavor_oma.4.historical_info 苏尔自古以来就是一处优良的港口,其水道历经千年为过往船只提供了安全的停泊地。这里坐落着阿曼著名的单桅帆船造船厂。到了17世纪中期,该国通过海上贸易重新焕发了繁荣。
188fire_only_once = yes
189dynamic_historical_event = {
190tag = OMA
191from = 1650.1.1
192to = 1700.1.1
193monthly_chance = 5
}
196trigger = {
197owns = location:sur
198location:sur = {
199is_city = yes
}
}
203illustration_tags = {
20410 = regular
20510 = exterior
}
208immediate = {
210location:sur = {
211save_scope_as = target_location
}
214ruler_or_regent ?= {
215save_scope_as = target_character
}
}

选项

A让单桅帆船驶向四海。
222historical_option = yes
224location:masqat = {
225change_development = development_mild_bonus (0.5)
226change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
B我们将倾注全部资源于此。
234location:masqat = {
235change_development = development_extreme_bonus (2.5)
236change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
239scale = -4
}
241add_estate_satisfaction = {
}
C我们应专注其他要务。
250change_societal_value = {
251type = land_vs_naval
}
255add_estate_satisfaction = {
}
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