事件

达萨拉税制的创立

flavor_mug.2in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81
达萨拉税制的创立

随着征服的地域不断扩展,现行的税制因各地区法律的差异而变得杂乱无章。Target Character建议设立一个统一的达萨拉税制,旨在规范对非Country Adjective平民阶层的税收标准。

需要莫卧儿可成立国家dynamic historical event.tag印度教宗教immediate立法者特质trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:81

82hide_portraits = yes
83type = country_event
84title = flavor_mug.2.title 达萨拉税制的创立
85desc = flavor_mug.2.desc 随着征服的地域不断扩展,现行的税制因各地区法律的差异而变得杂乱无章。Target Character建议设立一个统一的达萨拉税制,旨在规范对非Country Adjective平民阶层的税收标准。
86outcome = neutral
87historical_info = flavor_mug.2.historical_info 在阿克巴统治时期,混乱无序的税收体系导致莫卧儿帝国流失了大量土地收入。正是基于这一背景,当时的财政大臣拉贾·托达·马尔决定对税收制度进行彻底改革,推行更为精简高效的达赫萨拉制度。税收方式在不同地区有三种:柴布特(按地征税)、纳萨克(估算征税)和伽拉‑巴克希(实物征税)。
89dynamic_historical_event = {
90tag = MUG
91from = 1550.1.1
92to = 1590.1.1
93monthly_chance = 2
}
95fire_only_once = yes
97trigger = {
98total_population > 300
99ruler_or_regent ?= {
100OR = {
101has_trait = lawgiver
102adm >= 70
}
}
}
107illustration_tags = {
10810 = exterior
10910 = regular
}
112immediate = {
114random_owned_location = {
115create_dynasty_from_location = mal_dynasty
}
117create_character = {
119first_name = name_todar
120dynasty = dynasty:mal_dynasty
121adm = 80
122dip = 60
123mil = 70
124birth_date = 1520.5.4
125birth_location = location:khairabad
126religion = religion:hindu
127culture = root.culture
128save_scope_as = target_character
129create_in_limbo = yes
}
132ruler_or_regent ?= {
133save_scope_as = target_character2
}
}

选项

A新体系能让我们有效管理平民赋税。
141type = dahsala_system
}
143scope:target_character = {
143move_country = root
}
B现有制度无需改革。
149scope:target_character = {
}
153add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明