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扩建克里姆林宫

flavor_mos.57in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:6588

宏伟的克里姆林宫仍在罗斯土地的防御中发挥关键作用。然而,其最初由木材建造的结构易于燃烧,且难以抵御最新的军事技术带来的威胁。为应对这些挑战并确保这一象征我们遗产的建筑长存,我们提议一项艰巨的任务:用石料和黏土等材料替换现有建筑材料。这一改建将不仅加强克里姆林宫的防御能力,还能在未来几代人中保存其宏伟的气势,为我们的光辉首都提供保障。

需要克里姆林宫建筑trigger莫斯科国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:6588

6589type = country_event
6590fire_only_once = yes
6591title = flavor_mos.57.title 扩建克里姆林宫
6592desc = flavor_mos.57.desc 宏伟的克里姆林宫仍在罗斯土地的防御中发挥关键作用。然而,其最初由木材建造的结构易于燃烧,且难以抵御最新的军事技术带来的威胁。为应对这些挑战并确保这一象征我们遗产的建筑长存,我们提议一项艰巨的任务:用石料和黏土等材料替换现有建筑材料。这一改建将不仅加强克里姆林宫的防御能力,还能在未来几代人中保存其宏伟的气势,为我们的光辉首都提供保障。
6593outcome = neutral
6595dynamic_historical_event = {
6596tag = MOS
6597from = 1490.1.1
6598to = 1600.1.1
6599monthly_chance = 5
}
6602trigger = {
6604location:moscow = {
6605owner = root
6606controller = root
6607is_capital = yes
6608has_building_with_at_least_one_level = kremlin
}
}
6613immediate = {
6615location:moscow = {
6616save_scope_as = target_location
}
6619root = {
6619save_scope_as = target_root_country
}
}
6703historical_info = flavor_mos.57.historical_info 莫斯科克里姆林宫的石制城墙和防御工事的建造是一项重大的工程。早期的木制防御工事因无法抵御火炮等军事进步而被证明无效。此次改造的决定还受到了鞑靼袭击日益增多的影响,得益于其在金帐汗国汗统治下的特殊地位,莫斯科至今未遭受此类威胁。

选项

A斧头与凿子已准备就绪。
6625historical_option = yes
6627set_variable = {
6629value = 1
}
6632location:moscow = {
6633change_building_level_in_location = {
6634building = building_type:kremlin
6635value = 1
}
}
6639capital.market = {
6640add_temporary_demand = {
6641type = demand:mos_kremlin_upgrade
6642years = 10
}
}
6646ai_chance = {
6647factor = 1
}
B我们在这高墙后徘徊太久了。
6654add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
6656change_societal_value = {
}
6661add_estate_satisfaction = {
}
6665ai_chance = {
6666factor = 0.5
}
C这些材料更适合用于改造宫殿和教堂。
6672trigger = {
6673location:moscow = {
6674any_work_of_art_in_location = {
6675art_quality < 100
6676OR = {
6677work_of_art_type = work_of_art_type:monument
6678work_of_art_type = work_of_art_type:palace
}
}
}
}
6684location:moscow = {
6685every_work_of_art_in_location = {
6686limit = {
6687art_quality < 100
6688OR = {
6689work_of_art_type = work_of_art_type:monument
6690work_of_art_type = work_of_art_type:palace
}
}
6693change_art_quality = 5
}
6695change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
6698ai_chance = {
6699factor = 0.5
}
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