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维斯孔蒂园林用地

flavor_mlo.42in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2318
维斯孔蒂园林用地

我们在Target Location的庄园正在稳步发展。建筑师的工作做得相当出色,这座宫殿在将来必能大放光彩。但是,Target Ruler发现这还不够,没有猎场就称不上完善的Country Adjective宅邸。因此,he/she打算获取一片土地用于建造狩猎园林。然而,那片土地属于当地的市民。

需要米兰国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2318

2319type = country_event
2320title = flavor_mlo.42.title 维斯孔蒂园林用地
2321desc = flavor_mlo.42.desc 我们在Target Location的庄园正在稳步发展。建筑师的工作做得相当出色,这座宫殿在将来必能大放光彩。但是,Target Ruler发现这还不够,没有猎场就称不上完善的Country Adjective宅邸。因此,he/she打算获取一片土地用于建造狩猎园林。然而,那片土地属于当地的市民。
2322outcome = neutral
2323historical_info = flavor_mlo.42.historical_info 维斯孔蒂园林是米兰领主维斯孔蒂家族在帕维亚的庄园的附属猎场。为了获取这块土地,加莱亚佐二世·维斯孔蒂不得不没收当地市民的土地,引发了广泛的不满。其中一名土地被没收的市民,贝尔托利诺·德·西斯蒂因此试图谋杀加莱亚佐。
2325fire_only_once = yes
2326dynamic_historical_event = {
2327tag = MLO
2328from = 1360.1.1
2329to = 1400.1.1
2330monthly_chance = 10
}
2333trigger = {
2334owns = location:pavia
2336location:pavia = {
2337any_work_of_art_in_location = {
2337this = work_of_art:visconti_palace
}
}
2339has_ruler = yes
}
2342illustration_tags = {
234310 = regular
234410 = interior
}
2347immediate = {
2349location:pavia = {
2350save_scope_as = target_location
}
2352ruler = {
2353save_scope_as = target_ruler
}
}

选项

A强迫他们放弃土地。
2360historical_option = yes
2362trigger_event_non_silently = flavor_mlo.43
2364add_estate_satisfaction = {
}
2369scope:target_location = {
2370add_location_modifier = {
2371modifier = mlo_royal_park
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}
}
B花钱购买,不计成本。
2380add_gold = {
2381value = scope:target_location.location_tax_base
2382multiply = -24.00
}
2385scope:target_location = {
2386add_location_modifier = {
2387modifier = mlo_royal_park
2388years = -1
}
}
C不需要那么浮华!
2396add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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