事件

Country的Dynasty家族

flavor_mlo.12in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:378
… 的 … 家族

在Ruler作为Country领袖的统治期间,政治局势正在经历重大转变。Ruler以其野心和政治手腕闻名,his/her怀揣着将我们分裂的城市真正统一的梦想,意图将它们从不忠诚的家族领袖手中解放出来。

在一项巧妙的外交行动中,我们的顾问建议我们耐心等待,并制定计划,通过军事征服和战略联盟扩展Country的领土,以巩固对该地区的控制并统一Flavor Rank的城邦。

这将为实施有效的行政改革和培育繁荣的文化艺术环境铺平道路,最终使Country成为文艺复兴文化的杰出中心。但在此之前,我们必须让家族中那些怀有野心的成员回归正轨。

需要米兰国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:378

379hide_portraits = yes
380type = country_event
381title = flavor_mlo.12.title Country的Dynasty家族
382desc = flavor_mlo.12.desc 在Ruler作为Country领袖的统治期间,政治局势正在经历重大转变。Ruler以其野心和政治手腕闻名,his/her怀揣着将我们分裂的城市真正统一的梦想,意图将它们从不忠诚的家族领袖手中解放出来。

在一项巧妙的外交行动中,我们的顾问建议我们耐心等待,并制定计划,通过军事征服和战略联盟扩展Country的领土,以巩固对该地区的控制并统一Flavor Rank的城邦。

这将为实施有效的行政改革和培育繁荣的文化艺术环境铺平道路,最终使Country成为文艺复兴文化的杰出中心。但在此之前,我们必须让家族中那些怀有野心的成员回归正轨。
383outcome = neutral
386fire_only_once = yes
387dynamic_historical_event = {
388tag = MLO
389from = 1337.4.1
390to = 1338.12.30
391monthly_chance = 90
}
394trigger = {
395has_ruler = yes
}
398illustration_tags = {
39910 = angry
40010 = interior
}
403immediate = {
405ruler = {
406save_scope_as = target_character
}
}

选项

A耐心,我们的时代会来临的……
412historical_option = yes
414add_estate_satisfaction = {
}
419add_stability = stability_extreme_bonus (20)
420add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
422custom_tooltip = mlo_visconti_struggle 只要我们在维斯孔蒂城邦贵族特权下保持分裂,我们的正统性和对领土的控制力就会受到惩罚
BRuler将立刻挫败野心家族们的阴谋!
428add_estate_satisfaction = {
}
433add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
435change_societal_value = {
}
440add_country_modifier = {
443mode = add_and_extend
}
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