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尼亚巴特行省制

flavor_mam.56in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3444
尼亚巴特行省制

鉴于贝都因部落间持续不断的战争,有人提议通过行政改革将国家划分为多个尼亚拜特(行省),以实行更集中的治理模式。这种体制将使我们能更高效地管理领土事务,确保各地区受到更严密的监管。同时也有利于密切监控贝都因部落,以防止他们的内部冲突继续波及我们更繁荣的地区。

需要埃及国家dynamic historical event.tag贝都因文化option 1, trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3444

3445type = country_event
3446title = flavor_mam.56.title 尼亚巴特行省制
3447desc = flavor_mam.56.desc 鉴于贝都因部落间持续不断的战争,有人提议通过行政改革将国家划分为多个尼亚拜特(行省),以实行更集中的治理模式。这种体制将使我们能更高效地管理领土事务,确保各地区受到更严密的监管。同时也有利于密切监控贝都因部落,以防止他们的内部冲突继续波及我们更繁荣的地区。
3448outcome = neutral
3450fire_only_once = yes
3452historical_info = flavor_mam.56.historical_info 为应对贝都因部落冲突引发的持续动荡,拜尔古格苏丹创新性地将埃及划分为三个尼亚拜特(行省),使马穆鲁克当局能更有效地控制贝都因人。
3454dynamic_historical_event = {
3455tag = MAM
3456from = 1380.1.1
3457to = 1450.1.1
3458monthly_chance = 1
}
3461illustration_tags = {
346210 = regular
346310 = interior
}
3466trigger = {
3467culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
}
3471immediate = {
}

选项

A实施改革。
3477historical_option = yes
3478add_stability = stability_mild_bonus (7)
3479change_societal_value = {
}
3483custom_tooltip = {
3484text = flavor_mam.56.a.tt 所有贝都因人群失去pop satisfaction severe penalty人群满意度
3485every_province = {
3486every_location_in_province = {
3487every_pop = {
3488limit = {
3489owner = root
}
3492add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
B当前应优先处理其他事务。
3501add_stability = stability_mild_penalty (-7)
3502change_societal_value = {
}
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