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寻找失落船队的远征

flavor_mal.24in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1470
寻找失落船队的远征

尽管Target Character时代对南大西洋探索最终以失败告终,但Target Character2并不这么认为。he/she坚信在西方的地平线之外,一定存在着某些新事物。因此,我们可以尝试投资新的航行,所有这些努力都是为了深入探索未知的世界。

需要传统时代option 2文艺复兴时代option 2马里国家dynamic historical event.tag天马行空特质trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:1470

1471type = country_event
1472title = flavor_mal.24.title 寻找失落船队的远征
1473desc = flavor_mal.24.desc 尽管Target Character时代对南大西洋探索最终以失败告终,但Target Character2并不这么认为。he/she坚信在西方的地平线之外,一定存在着某些新事物。因此,我们可以尝试投资新的航行,所有这些努力都是为了深入探索未知的世界。
1474outcome = neutral
1475historical_info = flavor_mal.24.historical_info 据说马里航海家科·马马迪在他的航行中意外发现了美洲大陆,但这可能只是一个神话。然而,因他未能返航促成了马里帝国的曼萨·穆萨崛起,并使帝国将重心转向对内部稳定的深切关注。
1477dynamic_historical_event = {
1478tag = MAL
1479from = 1337.4.1
1480to = 1400.1.1
1481monthly_chance = 1
}
1484fire_only_once = yes
1486trigger = {
1487character:mal_musa_keita = {
1488is_alive = no
}
1491ruler_or_regent ?= {
1492has_trait = free_thinker
}
}
1496illustration_tags = {
149710 = regular
149810 = interior
}
1501immediate = {
1503character:mal_musa_keita = {
1504save_scope_as = target_character
}
1507ruler_or_regent = {
1508save_scope_as = target_character2
}
}

选项

A我们的金子这么多,足够支持一次新的探险了。
1515add_country_modifier = {
1515years = 10
1515mode = add_and_extend
}
1517custom_tooltip = {
1518text = mal_finding_america_yields_rewards_tt 如果我们能够发现新大陆,我国的价值观将向注重外务偏移
}
BCountry内部稳定才是值得关注的。
1526historical_option = yes
1528add_stability = stability_mild_bonus (7)
1530if = {
1531limit = {
1532NOR = {
1533current_age = age_1_traditions
1534current_age = age_2_renaissance
}
}
1537change_societal_value = {
}
}
1542else = {
1543add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
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