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《诸王纪》

flavor_maj.1in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:3

无论我们历史的鼎盛还是闻名的根源都是有史可寻的。最近,在一名顾问Target Artist的提议下,Target Character正考虑委托his/her来撰写一部编年史。这部史诗将详细描述一位位带领Country走向辉煌的统治者的故事。为了缅怀过去,并向那些我们屹立于其肩膀之上建立起这个伟大Flavor Rank的人们致敬,我们必须记住我们从何而来。

需要满者伯夷国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_maj.1.title 《诸王纪》
6desc = flavor_maj.1.desc 无论我们历史的鼎盛还是闻名的根源都是有史可寻的。最近,在一名顾问Target Artist的提议下,Target Character正考虑委托his/her来撰写一部编年史。这部史诗将详细描述一位位带领Country走向辉煌的统治者的故事。为了缅怀过去,并向那些我们屹立于其肩膀之上建立起这个伟大Flavor Rank的人们致敬,我们必须记住我们从何而来。
7outcome = neutral
8historical_info = flavor_maj.1.historical_info 《爪哇列王志》是一部结合了历史史诗和神话的优秀编年史,讲述了东爪哇地区信诃沙里王国和满者伯夷王国的兴衰。
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = MAJ
12from = 1500.1.1
13to = 1600.6.1
14monthly_chance = 1
}
16trigger = {
17at_war = no
18is_during_bankruptcy = no
19any_character = {
20artist_type = writer
21has_art_in_progress = no
}
}
25immediate = {
26ruler_or_regent = {
26save_scope_as = target_character
}
27random_character = {
28limit = {
29artist_type = writer
30has_art_in_progress = no
}
32save_scope_as = target_artist
}
}

选项

A推行编纂工作。
38historical_option = yes
40capital = {
41create_art = {
42artist = scope:target_artist
43quality = 77
44type = work_of_art_type:chronicle
45key = maj_pararaton_woa
}
}
48scale = -5
}
49change_societal_value = {
}
B最好别这么花我们的钱……
55change_societal_value = {
}
56culture = {
57add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
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