事件

Target Character的集权改革

flavor_lit.18in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472
… 的集权改革

在Target Character Dynasty王朝的悉心治理下,Country已经发展成为一个伟大的Flavor Rank。它终于摆脱了原始宗教的束缚,加入了文明的行列。然而,在我们的统治下,许多地区并不遵循Capital所制定的法律,拒绝承认我们的权威。

现在是时候重新掌握我们国家的命运,打造一个更加统一的国家了。

需要立陶宛国家dynamic historical event.tag民法政策option 1

定义in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1472

1473type = country_event
1474title = flavor_lit.18.title Target Character的集权改革
1475desc = flavor_lit.18.desc 在Target Character Dynasty王朝的悉心治理下,Country已经发展成为一个伟大的Flavor Rank。它终于摆脱了原始宗教的束缚,加入了文明的行列。然而,在我们的统治下,许多地区并不遵循Capital所制定的法律,拒绝承认我们的权威。

现在是时候重新掌握我们国家的命运,打造一个更加统一的国家了。
1476outcome = neutral
1477historical_info = flavor_lit.18.historical_info 在维陶塔斯大公执政期间,他为推进国家中央集权化采取了诸多举措,其中包括废止了传统的半公国制度。维陶塔斯于公元1393年直接掌握了卢茨克的控制权,次年撤销了基辅公国的行政架构,并于1395年在波多利亚地区任命了一名代理,而那些规模较小的公国则得以存续。
1479fire_only_once = yes
1480dynamic_historical_event = {
1481tag = LIT
1482from = 1393.1.1
1483to = 1500.1.1
1484monthly_chance = 5
}
1487illustration_tags = {
148810 = angry
148910 = exterior
}
1492trigger = {
1493NOR = {
1494has_reform = government_reform:patrimonialism
1495is_country_religion_pagan = yes
}
}
1499immediate = {
1501ruler_or_regent = {
1502save_scope_as = target_character
}
1504capital = {
1505save_scope_as = capital_scope
}
}

选项

A必须把国家集中起来。
1511historical_option = yes
1513if = {
1514limit = {
1515NOT = {
1515has_policy = civil_law_policy
}
}
1517add_policy = policy:civil_law_policy
1518add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
1520change_societal_value = {
}
1523add_estate_satisfaction = {
}
B我们不能忤逆传统。
1529add_stability = stability_mild_bonus (7)
1530add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明