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安大略湖聚落的发展

flavor_iro.64in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1656
安大略湖聚落的发展

虽然大多数Country Adjective定居点主要集中在霍迪诺肖尼的内部,但在近期的探险后,安大略湖附近一批新的定居点开始发展起来。这些新定居点主要由卡尼恩凯哈卡、加耶戈霍诺和奥农达加移民组成,有潜力发展成富饶的村庄。

需要霍迪诺肖尼可成立国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1656

1657type = country_event
1658title = flavor_iro.64.title 安大略湖聚落的发展
1659desc = flavor_iro.64.desc 虽然大多数Country Adjective定居点主要集中在霍迪诺肖尼的内部,但在近期的探险后,安大略湖附近一批新的定居点开始发展起来。这些新定居点主要由卡尼恩凯哈卡、加耶戈霍诺和奥农达加移民组成,有潜力发展成富饶的村庄。
1660outcome = neutral
1662fire_only_once = yes
1663dynamic_historical_event = {
1664tag = IRO
1665from = 1650.1.1
1666to = 1776.1.1
1667monthly_chance = 10
}
1670trigger = {
1671has_ruler = yes
1672own_entire_area = area:haudenosaunee_area
1673at_war = no
}
1676immediate = {
1678ruler ?= {
1679save_scope_as = our_ruler
}
}
1683illustration_tags = {
168410 = happy
168510 = exterior
}

选项

A允许新定居点。
1690area:haudenosaunee_area = {
1691every_location_in_area = {
1692limit = {
1693owner ?= root
1694is_adjacent_to_lake = yes
}
1696change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
1697change_development = development_severe_bonus (1)
}
}
B阻止新定居点的建立,以维持内陆人口。
1703add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1704capital = {
1705change_development = development_ultimate_bonus (5)
}
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