事件
Target Character军事改革

尽管我们的军队在过去取得了成功,但Target Character注意到了我们军中的许多缺陷,从组织问题到训练和后勤问题,不一而足。为了解决这些问题,he/she希望对军队实行重大改革。
通过在军中招募更多奴隶,以及使用更多火炮用于围城和陆战,我们可以让Country Adjective军队对敌人取得更多胜利。
波斯可成立国家dynamic historical event.tag
军事理论家特质trigger定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1856
1857type = country_event
1858title = flavor_ira.31.title Target Character军事改革
1859desc = flavor_ira.31.desc 尽管我们的军队在过去取得了成功,但Target Character注意到了我们军中的许多缺陷,从组织问题到训练和后勤问题,不一而足。为了解决这些问题,he/she希望对军队实行重大改革。
通过在军中招募更多奴隶,以及使用更多火炮用于围城和陆战,我们可以让Country Adjective军队对敌人取得更多胜利。
通过在军中招募更多奴隶,以及使用更多火炮用于围城和陆战,我们可以让Country Adjective军队对敌人取得更多胜利。
1860outcome = neutral
1862dynamic_historical_event = {
}
1869fire_only_once = yes
1880illustration_tags = {
188110 = regular
188210 = exterior
}
1885immediate = {
}
1887ruler_or_regent ?= {
1888save_scope_as = target_character
}
}