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北方文艺复兴

flavor_hol.29in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1473
北方文艺复兴

随着文艺复兴在欧洲其他地区的蓬勃发展,Target Character一直计划提拔艺术家,以使his/her的Court Title更加辉煌,并进一步在低地国家传播文艺复兴的理念。

需要荷兰国家dynamic historical event.tag, trigger尼德兰可成立国家trigger文艺复兴思潮trigger天马行空特质option 3

定义in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1473

1474type = country_event
1476title = flavor_hol.29.title 北方文艺复兴
1477desc = flavor_hol.29.desc 随着文艺复兴在欧洲其他地区的蓬勃发展,Target Character一直计划提拔艺术家,以使his/her的Court Title更加辉煌,并进一步在低地国家传播文艺复兴的理念。
1478outcome = neutral
1480fire_only_once = yes
1482dynamic_historical_event = {
1483tag = HOL
1484from = 1400.1.1
1485to = 1500.1.1
1486monthly_chance = 4
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1489trigger = {
1490trigger_if = {
1491limit = {
1491this = c:HOL
}
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1492country_exists = c:NED
}
}
1494has_embraced_institution = institution:renaissance
}
1497illustration_tags = {
149810 = regular
149910 = exterior
}
1502immediate = {
1504ruler_or_regent ?= {
1505save_scope_as = target_character
}
1508save_scope_as = target_country
}

选项

A让我们赞助这项努力。
1514add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1516add_gold = {
1517value = root.monthly_income_trade_and_tax
1518multiply = 10
1519divide = {
1520value = root.ruler_or_regent.adm
1521divide = 6
}
1523multiply = -1
}
B这太贵了。
1530add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
C它们对我们的帮助远不止艺术本身。
1536trigger = {
1537ruler_or_regent ?= {
1537has_trait = free_thinker
}
}
1540add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1542add_gold = {
1543value = monthly_income_trade_and_tax
1544multiply = 15
1545divide = {
1546value = root.ruler_or_regent.adm
1547divide = 6
}
1549multiply = -1
}
1552add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
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