事件
因斯布鲁克的金色屋顶

为了彰显Country及其王朝的辉煌,我们应当委托建筑师对我方位于因斯布鲁克的官邸进行装饰。这座矿业重镇早已深得Target Ruler本人的青睐,他曾多次驻留于因斯布鲁克。才华横溢的建筑师Target Artist向我们展示了令人振奋的设计方案,其中最引人注目的便是一座在阳光下宛如纯金闪耀的屋顶。
奥地利国家dynamic historical event.tag施瓦本文化immediate定义in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:198
199type = country_event
200title = flavor_hab.4.title 因斯布鲁克的金色屋顶
201desc = flavor_hab.4.desc 为了彰显Country及其王朝的辉煌,我们应当委托建筑师对我方位于因斯布鲁克的官邸进行装饰。这座矿业重镇早已深得Target Ruler本人的青睐,他曾多次驻留于因斯布鲁克。才华横溢的建筑师Target Artist向我们展示了令人振奋的设计方案,其中最引人注目的便是一座在阳光下宛如纯金闪耀的屋顶。
202outcome = neutral
203historical_info = flavor_hab.4.historical_info 金色屋顶是于1500年由神圣罗马皇帝马克西米利安一世下令建造的,旨在庆祝新世纪的到来。这座建筑因覆盖有超过2000块火镀金铜瓦的屋顶而闻名,屋檐上装饰有浮雕,生动描绘了马克西米利安一世及其前后两任皇后——勃艮第的玛丽亚和比安卡·玛丽亚·斯福尔扎的形象。
205fire_only_once = yes
207dynamic_historical_event = {
}
216illustration_tags = {
21710 = happy
21810 = interior
}
221immediate = {
}
224create_character = {
225first_name = name_nicholas
226last_name = turing
227min_age = 30
228birth_location = location:memmingen
230adm = 53
231dip = 51
232mil = 14
233artist = architect
234artist_skill = 0.81
236create_in_limbo = yes
237save_scope_as = target_artist
}
239random_neighbor_country = {
240save_scope_as = exile_destination
}
242ruler = {
243save_scope_as = target_ruler
}
}
247trigger = {
248has_ruler = yes
249owns = location:innsbruck
}