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鞑靼枷锁

flavor_glh.1in_game/events/DHE/flavor_glh.txt:4
鞑靼枷锁

在成功侵入罗斯之地后,我们征服了那些向Country敞开国门的人民。为了维持对东斯拉夫王公的统治,我们建立了一个复杂的朝贡体系,要求每年上缴金币和战士,以防止任何反抗势力的复苏并遏制未来对我们权威的挑战。

为了挑唆王公之间的互相倾轧,我们授予了一个慷慨的头衔“鞑靼枷锁 Leader Title”。这个称号授予我们认为合适的人选,作为交换,他们将代表我们向其他朝贡公国征税。

需要术赤国家dynamic historical event.tag鞑靼枷锁国际组织trigger

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为了挑唆王公之间的互相倾轧,我们授予了一个慷慨的头衔“鞑靼枷锁 Leader Title”。这个称号授予我们认为合适的人选,作为交换,他们将代表我们向其他朝贡公国征税。
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66historical_info = flavor_glh.1.historical_info “鞑靼枷锁”一词描述了金帐汗国对东欧地区的统治及其影响。自13世纪起,金帐汗国的军队入侵该地区,并对东斯拉夫的各个公国强加朝贡制度。所谓的“枷锁”不仅指对蒙古人和鞑靼人的贡品,还包括了对斯拉夫臣民的强制性军事征募。这种统治状态一直延续至15世纪,直到金帐汗国开始走向衰落。

选项

A只要能让他们各得其所。
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59custom_tooltip = flavor_glh.1.tt 如果收到请求,Target Root Country可以为Tatar Yoke指定一名新的弗拉基米尔大公
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