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贡德尔——新首都

flavor_eth.70in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:395
贡德尔——新首都

Target Character发现自己越来越多的时间都花在了塔纳湖附近的修道院。由于Ruler Title的持续支持,该地区已开始兴起一个小型市镇,有些人甚至将其称为我们Flavor Rank的陪都。

这一想法在那些认为在此建立永久都城或许能让我们开创一段新的精神与建筑遗产的人中逐渐流行。

需要埃塞俄比亚国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:395

396type = country_event
397title = flavor_eth.70.title 贡德尔——新首都
398desc = flavor_eth.70.desc Target Character发现自己越来越多的时间都花在了塔纳湖附近的修道院。由于Ruler Title的持续支持,该地区已开始兴起一个小型市镇,有些人甚至将其称为我们Flavor Rank的陪都。

这一想法在那些认为在此建立永久都城或许能让我们开创一段新的精神与建筑遗产的人中逐渐流行。
399outcome = neutral
401fire_only_once = yes
402dynamic_historical_event = {
403tag = ETH
404from = 1630.1.1
405to = 1700.1.1
406monthly_chance = 5
}
409trigger = {
410owns = location:gonder
411location:gonder = {
411integration_level = core
}
412NOT = {
412capital = location:gonder
}
}
414illustration_tags = {
41510 = exterior
}
417immediate = {
419ruler = {
420save_scope_as = target_character
}
}

选项

A让我们在这里建立首都吧。
426set_capital = location:gonder
B我们决不能把自己捆死在一个地方。
430add_stability = stability_mild_bonus (7)
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