事件本版本变更

烹饪法

flavor_eng.50in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:4937
烹饪法

Target Character御厨的烹饪大师们为我们提供了大量食谱,从简单的烤肉到复杂的炖菜,再到来自远方的各种香料应有尽有。

这些美食是为了满足Country Adjective的盛大宴会而量身定制的,但我们也可以将其中一些筛选出来,推广成为Country Adjective大众的国民美食。

无论如何,这些美味的美食都证明了Country Adjective菜毫无疑问是全Continent最好的。

需要英格兰国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:4937

4938type = country_event
4940historical_info = flavor_eng.50.historical_info 《烹饪法》是由理查二世御用主厨团队编纂的一部宏伟的食谱合集。

书中所记载的佳肴广泛使用异国香料和染色料,其奢华程度远非当时普通厨师所能负担。实际上,许多菜品的精致程度和耗费之巨,甚至超过了同时期的法国宫廷食谱。正因如此,学界普遍推测,书中那些夸张的用料描述并非出于实际烹饪的需要,而是意在通过这种宣传手法,提升英格兰王室在海外的声望。
4942fire_only_once = yes
4944title = flavor_eng.50.title 烹饪法
4945desc = flavor_eng.50.desc Target Character御厨的烹饪大师们为我们提供了大量食谱,从简单的烤肉到复杂的炖菜,再到来自远方的各种香料应有尽有。

这些美食是为了满足Country Adjective的盛大宴会而量身定制的,但我们也可以将其中一些筛选出来,推广成为Country Adjective大众的国民美食。

无论如何,这些美味的美食都证明了Country Adjective菜毫无疑问是全Continent最好的。
4946outcome = neutral
4948dynamic_historical_event = {
4949tag = ENG
4950from = 1380.1.1
4951to = 1400.1.1
4952monthly_chance = 5
}
4955hide_portraits = yes
4958trigger = {
4959has_ruler = yes
4960exists = capital
4961exists = capital.market
}
4964illustration_tags = {
496510 = interior
496610 = happy
}
4969immediate = {
4971ruler ?= {
4971save_scope_as = target_character
}
}

选项

A将这作为王家秘传的食谱。
4976add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
4977historical_option = yes
B向所有人介绍这些美味。
4981capital.market ?= {
4981add_temporary_demand = {
4981type = demand:eng_the_forme_of_cury_demand
4981months = 240
4981scale_with_pop = 0.002
}
}
4982culture = {
4982add_cultural_influence = cultural_influence_ultimate_bonus (50)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明