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克里斯蒂安斯塔德奠基

flavor_dan.43in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2630

我们的统治者对建筑和城市规划的热情,加上想要留下持久遗产的愿望,导致了一个大胆的提议:在瑟尔沃斯堡建立一座名为克里斯蒂安斯塔德的新城市。虽然这个雄心勃勃的项目承诺提升我们的声望并展示我们对发展的承诺,但我们的顾问们对此存在重大争议。有些人认为这是一个值得的投资,可以使我们的统治永垂不朽,而另一些人则警告说,这代表了对我们资源的不明智使用,可能会加重我们的财政负担。

需要丹麦国家dynamic historical event.tag丹麦文化option 1乡村地点等级trigger集镇地点等级trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2630

2631type = country_event
2632title = flavor_dan.43.title 克里斯蒂安斯塔德奠基
2633desc = flavor_dan.43.desc 我们的统治者对建筑和城市规划的热情,加上想要留下持久遗产的愿望,导致了一个大胆的提议:在瑟尔沃斯堡建立一座名为克里斯蒂安斯塔德的新城市。虽然这个雄心勃勃的项目承诺提升我们的声望并展示我们对发展的承诺,但我们的顾问们对此存在重大争议。有些人认为这是一个值得的投资,可以使我们的统治永垂不朽,而另一些人则警告说,这代表了对我们资源的不明智使用,可能会加重我们的财政负担。
2634outcome = neutral
2636fire_only_once = yes
2638dynamic_historical_event = {
2639tag = DAN
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2641to = 1837.1.1
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2648location:solvesborg = {
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2650location_rank = location_rank:rural_settlement
2651location_rank = location_rank:town
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}
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}
}
2658immediate = {
2659location:solvesborg = {
2660save_scope_as = target_location
}
}

选项

A继续进行克里斯蒂安斯塔德奠基。
2666scale = -8
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2667location:solvesborg = {
2668rename_location = christianstad
2669location_rank = location_rank:city
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2673add_migration = {
2674owner = this
2675from = location:roskilde.province_definition
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2677culture = culture:danish
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B拒绝提议。
2687add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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