事件

扩建修复后的木环阵

flavor_chk.3in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:116
扩建修复后的木环阵

随着木环阵的修复,卡霍基亚有些人开始重新研究天空。尽管这一活动的回归让Flavor Rank内的其他人感到意外,而且木环阵的方位现在也开始影响到仪式日期的规划,但研究人员还是向Our Ruler提出了请求。虽说重建工作使得对天空的研究得以恢复,但有些人认为目前的阵形规模仍有不足,并请求Country Adjective支持大幅扩建现有的木环阵。

需要卡霍基亚国家dynamic historical event.tag资助木环阵修复静态修正trigger重建木环阵静态修正trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:116

117type = country_event
118title = flavor_chk.3.title 扩建修复后的木环阵
119desc = flavor_chk.3.desc 随着木环阵的修复,卡霍基亚有些人开始重新研究天空。尽管这一活动的回归让Flavor Rank内的其他人感到意外,而且木环阵的方位现在也开始影响到仪式日期的规划,但研究人员还是向Our Ruler提出了请求。虽说重建工作使得对天空的研究得以恢复,但有些人认为目前的阵形规模仍有不足,并请求Country Adjective支持大幅扩建现有的木环阵。
120outcome = neutral
122fire_only_once = yes
123dynamic_historical_event = {
124tag = CHK
125from = 1340.1.1
126to = 1437.1.1
127monthly_chance = 12
}
130trigger = {
131has_ruler = yes
132owns = location:cahokia
133NOT = {
133has_country_modifier = chk_funding_woodhenge_restoration
}
134location:cahokia = {
135has_location_modifier = chk_rebuilding_woodhenge
}
}
139immediate = {
141ruler ?= {
142save_scope_as = our_ruler
}
}
146illustration_tags = {
14710 = regular
14810 = exterior
}

选项

A批准他们的请求,扩建木环阵。
153historical_option = yes
154add_country_modifier = {
154years = 5
154mode = add
}
155location:cahokia = {
156remove_location_modifier = chk_rebuilding_woodhenge
157construct_building = {
159cost_multiplier = 0.1
160cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
B重建的规模已经绰绰有余!
167add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_severe_bonus (15)
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