事件

市政团

flavor_cas.65in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:3909
市政团

Flavor Rank的城镇政府已逐渐脱离王室的控制,完全由骑士隶农掌控。Target Character渴望扭转这一局面,准备任命his/her信任的人选担任所有城镇的市政官员。

需要卡斯蒂利亚国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:3909

3910type = country_event
3911title = flavor_cas.65.title 市政团
3912desc = flavor_cas.65.desc Flavor Rank的城镇政府已逐渐脱离王室的控制,完全由骑士隶农掌控。Target Character渴望扭转这一局面,准备任命his/her信任的人选担任所有城镇的市政官员。
3913outcome = neutral
3914image = "gfx/interface/illustrations/units/army_cavalry.dds"
3916fire_only_once = yes
3918historical_info = flavor_cas.65.historical_info 卡斯蒂利亚和莱昂的城镇采用名为开放议会的管理制度。该议会每年举行一次选举,席位通常由当地堂区(社区)分配,并负责推选当年的重要官员,包括市长和法官。这一制度逐渐导致权力集中于骑士隶农阶层的若干家族手中,他们掌控了议会的年度选举及其任命的职位。1345年,国王阿方索十一世在王国城镇推行名为市政团的新政府体系,其核心是由国王从各地精英阶层直接任命的市政议员。该体系最初使王室获得对市政政府的控制权,但在随后的一个世纪里逐渐被削弱,最终由最富裕和最具影响力的家族接管这些职位,背后往往还得到了某些贵族家族的支持,使他们成为王家城镇的实际统治者。
3920dynamic_historical_event = {
3921tag = CAS
3922from = 1340.1.1
3923to = 1350.1.1
3924monthly_chance = 1
}
3927trigger = {
3928at_war = no
3929has_ruler = yes
3930has_estate_privilege = estate_privilege:cas_caballeros_villanos
}
3933immediate = {
3934ruler = {
3935save_scope_as = target_character
}
}

选项

A我们将建立这一新制度。
3941historical_option = yes
3942type = cas_regimiento
}
3943revoke_estate_privilege = estate_privilege:cas_caballeros_villanos
3944grant_estate_privilege = estate_privilege:cas_regimiento
3945add_stability = stability_mild_penalty (-7)
B最好不要改变现有制度。
3950add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明