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六里墙

flavor_byz.38in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2984
六里墙

随着我们在巴尔干的控制力减弱,Target Country处于危险境地。然而,Target Character制定了一个确保Target Country Flavor Rank生存的计划。通过在科林斯建造六里墙并加强摩里亚省的防御,我们可能还有一些希望。

需要拜占庭国家dynamic historical event.tag, trigger摩里亚是帝国的心脏地带变量trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2984

2985type = country_event
2986title = flavor_byz.38.title 六里墙
2987desc = flavor_byz.38.desc 随着我们在巴尔干的控制力减弱,Target Country处于危险境地。然而,Target Character制定了一个确保Target Country Flavor Rank生存的计划。通过在科林斯建造六里墙并加强摩里亚省的防御,我们可能还有一些希望。
2988outcome = neutral
2990fire_only_once = yes
2992illustration_tags = {
299310 = interior
299410 = regular
}
2997dynamic_historical_event = {
2998tag = BYZ
2999from = 1370.1.1
3000to = 1500.1.1
3001monthly_chance = 1
}
3004historical_info = flavor_byz.38.historical_info 在君士坦丁十一世统治摩里亚期间,他将帝国的重心转向该地区的山脉,认为如果帝国要生存下去,就必须加固六里墙并发展该处的城市。然而,当奥斯曼人入侵他的领土时,他的计划失败了,乡村被摧毁。
3006trigger = {
3007has_or_had_tag = BYZ
3008custom_tooltip = {
3009text = variable_tt_morea_focus_flag 摩里亚是帝国的心脏地带
3010has_variable = morea_focus_flag
}
3012NOT = {
3013region:balkan_region = {
3014any_ownable_location_in_region = {
3015percent > 0.5
3016owner = root
}
}
}
3020location:corinth.owner = root
}
3023immediate = {
3027type = hexamilion_wall
}
3030save_scope_as = target_country
3032ruler_or_regent ?= {
3033save_scope_as = target_character
}
}

选项

A摩里亚的安全是我们的最优先事项。
3040historical_option = yes
3042location:corinth = {
3043construct_building = {
3044building_type = building_type:hexamilion_wall
}
}
3048change_societal_value = {
}
B六里墙太贵了。
3057change_societal_value = {
}
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