事件

“巴比伦之灾厄”

flavor_byz.1001in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6050
“巴比伦之灾厄”

Cannon Maker,一位Cannon Maker Culture铸铁匠和工程师,正在寻找工作。he/she确实要求高昂的薪水,并且已经被拜占庭的战时拜占庭 Ruler拒绝——然而Cannon Maker承诺为我们建造一门可以摧毁巴比伦城墙的大炮。

需要拜占庭国家trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6050

6051type = country_event
6052title = flavor_byz.1001.title “巴比伦之灾厄”
6053desc = flavor_byz.1001.desc Cannon Maker,一位Cannon Maker Culture铸铁匠和工程师,正在寻找工作。he/she确实要求高昂的薪水,并且已经被拜占庭的战时拜占庭 Ruler拒绝——然而Cannon Maker承诺为我们建造一门可以摧毁巴比伦城墙的大炮。
6054outcome = neutral
6055image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_cannons.dds"
6057historical_info = flavor_byz.1001.historical_info 乌尔班因制造了摧毁君士坦丁堡城墙的大炮而闻名于世。他首先向东罗马皇帝君士坦丁十一世提供服务,但被拒绝了——于是他转而投靠了土耳其人……
6060trigger = {
6061country_exists = c:BYZ
}
6064immediate = {
6066location:constantinople = {
6067save_scope_as = target_location
}
6070c:BYZ = {
6071save_scope_as = target_country
}
6074capital = {
6075save_scope_as = capital_location
}
}

选项

A我们肯定用得上它。
6081historical_option = yes
6083scale = -4
}
6085capital.market = {
6086add_temporary_demand = {
6087type = demand:great_bombard
6088months = 48
}
}
6092add_country_modifier = {
6092years = 30
6092mode = add_and_extend
}
6094scope:cannon_maker = {
6095move_country = root
}
B我们还是擢用自己的枪炮工匠吧。
6102scale = -1
}
6105add_estate_satisfaction = {
}
6109hidden_effect = {
6110kill_character_silently = scope:cannon_maker
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明