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重建时期

flavor_brapru.2000in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384
重建时期

Country近期因继承问题而导致的动乱终于结束了。我们已经看到忽视责任会导致什么,要想维持Root Dynasty家族的统治,我们必须尽全力阻止这种危机再度发生。Flavor Rank被争斗破坏,被不忠削弱。是时候重建了。

需要勃兰登堡国家dynamic historical event.taghad_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable变量trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384

4385type = country_event
4386title = flavor_brapru.2000.title 重建时期
4387desc = flavor_brapru.2000.desc Country近期因继承问题而导致的动乱终于结束了。我们已经看到忽视责任会导致什么,要想维持Root Dynasty家族的统治,我们必须尽全力阻止这种危机再度发生。Flavor Rank被争斗破坏,被不忠削弱。是时候重建了。
4388outcome = neutral
4390illustration_tags = {
439110 = armed
439210 = interior
}
4394fire_only_once = yes
4396dynamic_historical_event = {
4397tag = BRA
4398from = 1338.1.1
4399to = 1800.1.1
4400monthly_chance = 20
}
4403trigger = {
4404has_ruler = yes
4405custom_tooltip = {
4406text = had_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable_tt 勃兰登堡正经历“勃兰登堡的动荡”灾难。
}
}
4411immediate = {
4415ruler_or_regent ?= {
4416save_scope_as = target_ruler
}
4418ruler.dynasty = {
4418save_scope_as = root_dynasty
}
}

选项

A让我们首先与阶层和解。
4423add_estate_satisfaction = {
}
4427add_estate_satisfaction = {
}
4431add_estate_satisfaction = {
}
B专注于重申我们的统治权。
4439add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
4440change_societal_value = {
}
C优先稳定Flavor Rank。
4445add_stability = stability_mild_bonus (7)
4446add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
D我们必须努力现代化。
4451add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4452change_societal_value = {
}
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