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菲鲁兹塔

flavor_bng.12in_game/events/DHE/flavor_bng.txt:763
菲鲁兹塔

出于对建筑的痴迷,Target Character已经决定从图格鲁克建筑风格中汲取灵感,并建造一座高塔。he/she将其命名为菲鲁兹塔,用来纪念Target Character曾经取得的伟大胜利。

需要孟加拉可成立国家dynamic historical event.tag能工巧匠特质trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_bng.txt:763

764type = country_event
765title = flavor_bng.12.title 菲鲁兹塔
766desc = flavor_bng.12.desc 出于对建筑的痴迷,Target Character已经决定从图格鲁克建筑风格中汲取灵感,并建造一座高塔。he/she将其命名为菲鲁兹塔,用来纪念Target Character曾经取得的伟大胜利。
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769dynamic_historical_event = {
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773monthly_chance = 3
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784location:gaur.owner ?= root
785ruler_or_regent ?= {
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}
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792location:gaur = {
793save_scope_as = target_location
}
795ruler_or_regent ?= {
796save_scope_as = target_character
}
}

选项

A让御用建筑师将它建造为最高最高的塔!
803scope:target_location = {
804create_art = {
805quality = 75
806artist = scope:target_character
807type = work_of_art_type:monument
808key = firoz_minar
}
}
812scale = -2
}
B一座塔能有什么用呢?
818add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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