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威严扫地

fall_of_delhi.16in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1320
威严扫地

多年来,我们的政府当局曾多次试图平息骚乱,并为我们的各个藩臣解决问题。然而,最近发生的事件让人们意识到一个残酷的现实——我们伟大的德里 Flavor Rank可能即将走到尽头……

随着反对我们的国家的势力不断壮大,我们的势力也在萎缩和减弱,实际上已成为一头风烛残年的将死巨兽。黑暗时代即将来临,Capital宫廷中许多有影响力的声音都主张干脆放弃我们的土地,认为已经不值得为这些土地做任何的挣扎。

需要德里的衰亡局势triggerbahmanis_var变量option 1gujarat_var变量option 1jaunpur_var变量option 1malwa_var变量option 1

定义in_game/events/situations/fall_of_delhi.txt:1320

1321type = country_event
1322category = situation_event
1324title = delhi_situation.16.title 威严扫地
1325desc = delhi_situation.16.desc 多年来,我们的政府当局曾多次试图平息骚乱,并为我们的各个藩臣解决问题。然而,最近发生的事件让人们意识到一个残酷的现实——我们伟大的德里 Flavor Rank可能即将走到尽头……

随着反对我们的国家的势力不断壮大,我们的势力也在萎缩和减弱,实际上已成为一头风烛残年的将死巨兽。黑暗时代即将来临,Capital宫廷中许多有影响力的声音都主张干脆放弃我们的土地,认为已经不值得为这些土地做任何的挣扎。
1326outcome = neutral
1328image = "gfx/interface/illustrations/situation/fall_of_delhi.dds"
1329fire_only_once = yes
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1333situation_is_active = yes
1334exists = "active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution)"
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1336resolution = resolution:fall_of_delhi_resolution
1338value >= 0.5
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}

选项

A我们别无选择……
1353set_variable = {
1355value = yes
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1357custom_tooltip = end_situation_badly_tt 德里的衰亡局势将会结束
1358if = {
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}
1368custom_tooltip = we_will_lose_all_cores_tt 我们将放弃所有当前未直接控制的印度地点的核心
1369hidden_effect = {
1370sub_continent:south_asia = {
1371every_location_in_sub_continent = {
1372limit = {
1373is_core_of = ROOT
1374owner != ROOT
}
1376remove_core = ROOT
}
}
}
1380custom_tooltip = {
1381text = powerful_warlords_will_rise_tt 在我们衰落之后,一些强大的国家将填补我们在印度留下的权力真空
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}
1394if = {
1395limit = {
1396NOT = {
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1399count > 0
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}
1419if = {
1420limit = {
1421NOT = {
1422any_known_country = {
1423has_variable = jaunpur_var
1424count > 0
}
}
}
}
}
}
B还能扭转局面!
1438custom_tooltip = gain_10_progress_for_claimants_tt 我们的敌人在德里的衰亡局势中会获得+10%权力支配度
1439hidden_effect = {
1441active_resolution(resolution:fall_of_delhi_resolution).resolution_proposer = {
1442change_variable = {
1444add = 0.1
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1449add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
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