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塞壬之歌

exploration_monthly.31in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

最近几天,Target Explorer的船员间流传着不寻常的传言,水手们发誓最近他们晚上在远处听到了歌声。尽管身处远离海岸的远海,但这类报告还是夜复一夜地上报,甚至一滴酒都没喝的水手也开始听到歌声。据他们所说,那是一段连续的高音曲调,其中没有任何可识别的词,但毫无疑问是女声。他们相信这是尾随在船后面的塞壬的歌声,想要引诱船员步入死亡。因此,他们建议在塞壬控制住船之前返回港口。

需要好奇的冒险家特质option 3海上科学家特质option 4

定义in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

1211type = exploration_event
1212title = exploration_monthly.31.title 塞壬之歌
1213desc = exploration_monthly.31.desc 最近几天,Target Explorer的船员间流传着不寻常的传言,水手们发誓最近他们晚上在远处听到了歌声。尽管身处远离海岸的远海,但这类报告还是夜复一夜地上报,甚至一滴酒都没喝的水手也开始听到歌声。据他们所说,那是一段连续的高音曲调,其中没有任何可识别的词,但毫无疑问是女声。他们相信这是尾随在船后面的塞壬的歌声,想要引诱船员步入死亡。因此,他们建议在塞壬控制住船之前返回港口。
1214outcome = neutral
1216trigger = {
1217area = {
1218is_area_sea = yes
}
1220exists = leader
}
1223immediate = {
1224leader = {
1224save_scope_as = target_explorer
}
}

选项

A塞壬?扯什么淡呢。
1229change_exploration_progress = {
1229value = exploration_monthly_progress
1229multiply = -1
}
1230owner = {
1231change_societal_value = {
}
}
B我们必须小心那些海洋生物。
1237change_exploration_progress = {
1237value = exploration_monthly_progress
1237multiply = -3
}
1238owner = {
1238add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
C我们必须调查声音的源头。
1243trigger = {
1244scope:target_explorer = {
1244has_trait = curious_adventurer
}
}
1246kill_character_silently = scope:target_explorer
D可能就是些鲸鱼,捕杀它们吧。
1251trigger = {
1252scope:target_explorer = {
1252has_trait = scientist_on_sea
}
}
1254owner = {
1255add_gold = {
1255value = ROOT.exploration_monthly_cost
1255multiply = 2
}
}
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