事件

平静的海洋

exploration_monthly.25in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:968

Target Explorer和his/her的船被困在Area的远海已经有一段时间了,既没有风也没有洋流推动船只航行。补给开始短缺,船员们变得越来越焦虑。他们带的一些动物已经被吃掉或扔下船,以减少水粮消耗。如果不做点什么,谁也不知道他们还能活多久。

定义in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:968

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970title = exploration_monthly.25.title 平静的海洋
971desc = exploration_monthly.25.desc Target Explorer和his/her的船被困在Area的远海已经有一段时间了,既没有风也没有洋流推动船只航行。补给开始短缺,船员们变得越来越焦虑。他们带的一些动物已经被吃掉或扔下船,以减少水粮消耗。如果不做点什么,谁也不知道他们还能活多久。
972outcome = neutral
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975area = {
976is_area_sea = yes
}
978exists = leader
}
981immediate = {
982leader = {
982save_scope_as = target_explorer
}
}

选项

A它超出了人类的掌控,我们必须相信更高的力量。
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989value = exploration_monthly_progress
990multiply = -5
}
992owner = {
993change_societal_value = {
}
}
B一定有什么我们可以做的,尝试一切可以尝试的。
999change_exploration_progress = {
1000value = exploration_monthly_progress
1001multiply = -2
}
1003owner = {
1004change_societal_value = {
}
1005add_gold = {
1005value = ROOT.exploration_monthly_cost
1005multiply = -2
}
}
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