事件

Country的抽签选举

election.2in_game/events/government/election.txt:284
… 的抽签选举

Ruler Title的不幸离世迫使我们进行一届选举。然而,多数服从选举太容易滋生政治腐败,乃至更糟的民粹主义。历经了一系列几乎可以说是纯随机的秘密配票之后,我们现在最终确定了谁将领导Country。

需要抽签选举制继承法trigger

定义in_game/events/government/election.txt:284

285type = country_event
287title = election.2.title Country的抽签选举
288desc = election.2.desc Ruler Title的不幸离世迫使我们进行一届选举。然而,多数服从选举太容易滋生政治腐败,乃至更糟的民粹主义。历经了一系列几乎可以说是纯随机的秘密配票之后,我们现在最终确定了谁将领导Country。
289outcome = neutral
293trigger = {
295any_election_candidates = {
296count > 0
}
}
301illustration_tags = {
30210 = regular
30310 = exterior
}
305immediate = {
307random_election_candidates = {
308save_scope_as = candidate_a
}
}

选项

A抽签程序决定由Candidate A担任Ruler Title
316if = {
317limit = {
318scope:candidate_a = {
318is_ruler = yes
}
}
320add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
}
322character = scope:candidate_a
}
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