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城下町

culture_japan.13in_game/events/culture/culture_japan.txt:612
城下町

在一个敌意不断增长的世界里,城堡的安全性不仅是保护的承诺,更是就业的保障。贵族们放弃了多年居住的庄园,和商人、工匠一样住进了紧贴他们大名的城堡围墙的定居点。我们的首都Target Location也不例外,而它的快速发展是我们的行政官员担忧的重点。

如果我们想把火灾、瘟疫等问题的隐患降到最低,就需要新的资金来改善基础设施。

需要城下町革新trigger日本文化组trigger乡村地点等级option 2, trigger要塞等级修正类型trigger

定义in_game/events/culture/culture_japan.txt:612

613type = country_event
614title = culture_japan.13.title 城下町
615desc = culture_japan.13.desc 在一个敌意不断增长的世界里,城堡的安全性不仅是保护的承诺,更是就业的保障。贵族们放弃了多年居住的庄园,和商人、工匠一样住进了紧贴他们大名的城堡围墙的定居点。我们的首都Target Location也不例外,而它的快速发展是我们的行政官员担忧的重点。

如果我们想把火灾、瘟疫等问题的隐患降到最低,就需要新的资金来改善基础设施。
616outcome = neutral
618trigger = {
619country_type = location
620culture = {
620has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
621capital = {
}
625has_advance = jap_jokamachi
}
628illustration_tags = {
62910 = regular
63010 = exterior
}
633immediate = {
635capital = {
635save_scope_as = target_location
}
}

选项

A他们会得到需要的东西。
640scale = -12.00
}
641capital = {
642change_development = development_mild_bonus (0.5)
643location_rank = location_rank:town
}
}
645change_societal_value = {
}
B提高迁入Target Location的门槛。
649ordered_owned_location = {
650limit = {
652is_capital = no
}
654order_by = population
655max = 3
656change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
658change_societal_value = {
}
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