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继承纠纷

buddhism_events.9in_game/events/religion/buddhism_events.txt:429
继承纠纷

Country最著名的某座修道院爆发了冲突,原因是一位颇有影响力的俗家家族的僧人圆寂。争议的焦点在于,死者遗留下的大量珍贵手稿、佛像以及其他物品,应该由谁继承。虽然僧人本身不能拥有财产,但法律允许指定的弟子继承这些物品,并被视为僧人的儿子。在这种情况下,修道院提到了一直照顾僧人直到最后一天的年轻弟子。

然而,还有其他人对此感兴趣,比如修道院本身也声称应该获得遗产,并愿意对我们支持予以回报;僧人的俗家家族也找到了我们的Court Title,希望能继承手稿、佛像,以及一些在其家族成员在寺期间捐赠给修道院的土地。

需要启用仁义修正类型option 1

定义in_game/events/religion/buddhism_events.txt:429

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432desc = buddhism_events.9.desc Country最著名的某座修道院爆发了冲突,原因是一位颇有影响力的俗家家族的僧人圆寂。争议的焦点在于,死者遗留下的大量珍贵手稿、佛像以及其他物品,应该由谁继承。虽然僧人本身不能拥有财产,但法律允许指定的弟子继承这些物品,并被视为僧人的儿子。在这种情况下,修道院提到了一直照顾僧人直到最后一天的年轻弟子。

然而,还有其他人对此感兴趣,比如修道院本身也声称应该获得遗产,并愿意对我们支持予以回报;僧人的俗家家族也找到了我们的Court Title,希望能继承手稿、佛像,以及一些在其家族成员在寺期间捐赠给修道院的土地。
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435trigger = {
436religion = {
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}
445immediate = {
}

选项

A支持弟子继承。
451add_karma = karma_mild_bonus (10)
452add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
453if = {
454limit = {
}
455add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
B支持修道院。
461add_estate_satisfaction = {
}
462add_karma = karma_mild_penalty (-10)
463add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
C支持高僧的俗家继承。
468add_estate_satisfaction = {
}
469add_karma = karma_severe_penalty (-15)
470scale = 3.00
}
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