
Kabine Eylemi
Vilayete Din Değiştirt
Her ay Concept('convert', 'Dinini Değiştirerek') seçili Concept('religion', 'Dine') geçecek Concept('pops', 'Toplumların') sayısını artırır.
Sadece ülkenin Ana Din ve ülkede en az %1 varlık gösteren aynı Concept('religion group', 'Din Grubuna') mensup dinler seçilebilir.
Potansiyel
- Sahip olduğu İl sayısı > 0
- Değil
Dinî Mahkemeleri Etkinleştir
İzin
- Dinî Birlik < 1.0
- Eğerİlk Müritlere Destek etkenine sahipO zamanDin: Değil
Katoliklik - Bunlardan en az biri
Hedef
Concept('province', 'Vilayetteki') Concept('pops', 'Toplumların') Concept('convert', 'Değiştirileceği') Concept('religion', 'Dini') seç (Din)
- Group: EyleyenDinGroup
- Varlığını sürdürüyor
- Bunlardan en az biri
- EyleyenDin: Kök
- EyleyenReligion percentage in country
- Din: Kök
- Value ≥ 0.01
Hedef
Concept('pop', 'Toplumlara') Concept('convert', 'Din Değiştirtmek') için Vilayet seç
- Any location in provinceBunlardan en az biri
- Bunların tümü
- Baskın Din var
- Baskın Din: DeğilSahipDin
- Local religious unity < 0.95
- Religion percentage (Target religion) < 0.95
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Vilayete Din Değiştirt interaction_target:target_province: Kök
Is finished
Target province
Bunlardan en az biri
- Religion percentage (Target religion) ≥ 1.0
- Bunların tümü
- Religion percentage (Target religion) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Kabile Askerleri) > 0
Kesin koşullar
Gerektirir 8
Dinler
KatoliklikAllow
Sosyal Sınıflar
Kabile AskerleriIs finished
Etken Türleri
Sabit Etkenler
- İlk Müritlere DestekAllow
Gerektirenler 2
Olaylar
CadılıkSeçenek 2
On Action'lar
Bahsedenler 1
Betikler 10
Verir 1
- promoting_religionFaaliyete geçtiğinde
Kaldırır 1
- promoting_religionDevre dışı kaldığında
Kullanır 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_religion · interaction_target = target_provinceSelect trigger 2
Bahseder 6
Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 1
Dine Çekme Girişimlerini DestekleAi will do
ability = mil
allow_multiple = yes
require_matching_character_religion = yes









