
Kabine Eylemi
Katoliklik inancını teşvik et
Her ay Concept Katoliklik inancına geçecek Toplum miktarını artırır.
Burjuvalar Din DeğiştiremezEtken Türüallow
Rahipler Din DeğiştiremezEtken Türüallow
Soylular Din DeğiştiremezEtken Türüallow
Köylüler Din DeğiştiremezEtken Türüallow
KatoliklikDinselect trigger 1, select trigger 2lit_enable_conversion_to_catholicism_variableDeğişkenpotentialEtkenler
Tanımin_game/common/cabinet_actions/lit_promote_catholicism.txt:1
2ability = mil
4allow_multiple = yes
11allow = {
12religious_unity < 1.0
}
21select_trigger = {
22looking_for_a = religion
23target_flag = target
25source_ai_override = actor
26source_flags_ai_override = include_any_present
27name = "convert_religion_select_religion" Hangi Concept geçileceğini seç
28none_available_msg_key = "convert_religion_no_religions"
29column = {
30data = name
}
32column = {
33data = religion_percentage_in_country
}
35default_sort = religion_percentage_in_country
}
41select_trigger = {
42looking_for_a = province
43source = actor
44target_flag = target_1
45name = "promote_religion_select_province" Concept Concept için Vilayet seç:
46none_available_msg_key = "promote_religion_no_provinces"
47column = {
48data = name
}
50column = {
51data = province_religion_percentage
}
53column = {
54data = population
}
56default_sort = province_religion_percentage
57visible = {
58any_location_in_province = {
}
64NOT = {
64interaction_target = target_1
}
}
}
66map_color = {
67lerp = {
70factor = "province.religion_percentage(religion:catholic)"
}
}
}
75is_finished = {
76scope:target_1 = {
77religion_percentage(religion:catholic) = 1.0
}
}
81on_activate = {
82if = {
83limit = {
84exists = scope:target_1
}
}
}
99progress = {
100scope:target_1 = {
101value = "religion_percentage(religion:catholic)"
}
}
105map_marker = {
106show_for_owner = yes
}
