Toplumları Kültürümüze asimile et
Kabine Eylemi

Toplumları Kültürümüze asimile et

promote_culture

Bu, yerel Concept('population', 'Nüfusu') hedef Concept('culture', 'Kültüre') dönüştürür.

Potansiyel
Sahip olduğu İl sayısı > 0
İzin
Kültürel Birlik < 1.0
Hedef
Yönelinecek Concept('culture', 'Kültürü') seç (Kültür)
Hedef
Concept('pops', 'Toplumlarını') Concept('culture', 'Kültürümüze') asimile edeceğimiz Concept('province', 'Vilayeti') seç
  • Any location in province
    Bunlardan en az biri
    • Baskın Kültür: DeğilHedef
    • Local cultural unity < 0.95
  • Bunlardan en az biri
    • Culture percentage (Hedef) < 0.95
    • Any location in provinceBaskın Kültür: DeğilHedef
  • Bunların hiçbiri
  • Bunlardan en az biri
    • EyleyenDeğilIs ai
    • Bunların tümü
      • Trigger if
        • LimitBu: EyleyenBaşkentVilayet
        • Hedef: EyleyenKültür
      • Bunlardan en az biri
        • Hedef: EyleyenKültür
        • Any location in provinceNaturally assimilating culture: Hedef
      • Trigger if
        • LimitBaskın Kültür var
        • Bunlardan en az biri
      • Trigger elseAsla (always = no)
Is finished
Target 1
Bunlardan en az biri
  • Culture percentage (Hedef) ≥ 1.0
  • Bunların tümü
    • Culture percentage (Hedef) ≥ 0.95
    • Province pop type population (Kabile Askerleri) > 0
    • Bunların hiçbiri
      • Any location in provinceBaskın Kültür: DeğilHedef
Kesin koşullar

Eğer
Target 1 var
O zamanTarget 1
Set variable
Tam betik
Eğer
Target 1 var
O zamanTarget 1
Remove variable: promoting_culture
Tam betik

Gerektirir 1

Betikler 6

Verir 1

Kaldırır 1

Kullanır 1

Bahseder 2

Gerektirenler 1

ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim