Венгерские гусары
Тип войск

Венгерские гусары

a_hungarian_hussars
Венгерские гусары

Так называемые полки королевских гусар, созданные по мотивам легендарной конницы Матьяша I Корвина, существенно усилили венгерскую лёгкую кавалерию. Эти подразделения, известные своим стремительным и бесстрашным натиском, прославились по всей Европе и стали символом воинской доблести венгров.

Открывается через
Потенциал
Хотя бы одно из этого
Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Лёгкая кавалерия эпохи Реформации
Максимальная численность800
Боевая мощь2.85
Наносимый урон живой силе−10%
Получаемый урон боевому духу10%
Получаемый урон30%
Инициатива7+2
Боевая скорость5
Ширина фронта1
Навык фланкирования1.6
Защита флангов0%
Скорость передвижения3
Размер отряда1
Потери от истощения0.25
Объём пищи10
Ежедневное потребление пищи1.32
Урон по местности
Джунгли−10%
Горы−10%
Болота−10%
Передвижение по местности
Равнина−25%−25%
Джунгли—−10%
Горы−25%−35%
Болота—−10%

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Лёгкая кавалерия эпохи Реформации

5 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
Стрелки с пистолетамиРегулярное войско
Особые отряды
Венгерские гусарыРегулярное войско+2−25%−10%−35%−10%
Пистолетчики на верблюдахa_light_camelry_4Регулярное войско+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Пистолетчики на верблюдахa_light_camelry_levy_4Ополчение75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Кавалерия кызылбашейРегулярное войско+20%

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 10

Общественные классы
Спрос на товары
Разновидности рельефа

Открывается через 1

Скрипты 2

Ссылается на 2

Игровые понятия
Графические теги

is_special = yes
upgrades_to = a_hussars
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
buildable = yes
impact = {
flatland = -0.25
mountains = -0.25
}
gfx_tags = { medium_tag }