Скриптовый эффект
hacw_set_ruler
Если
ruler существует
То
$ruler$- ЕслиЕсть модификатор «Поддерживаемый претендент»ТоТеряется эффект модификатора «Поддерживаемый претендент»
- ЕслиЕсть модификатор «Претендент-соперник»ТоТеряется эффект модификатора «Претендент-соперник»
- Если
- НеHas ruler
- Регент существует
- Регент: ruler
Тоmake_regent_to_ruler↗ЕслиHas regentТо- Регент
- ЕслиHas estate: Не
АристократыТоChange character estate:
Аристократы - ЕслиНеHas dynastyТо
- Создаёт новую Concept('dynasty', 'династию') в LR Prep Location
- Не показано в подсказке игры
- ЕслиВладелец: НеКореньТоMove country: Корень
- КореньСтолицаCreate dynasty from location: random
- ЕслиTarget dynasty существуетТоChange dynasty: Target dynasty
- Every descendant
- ЕслиHas estate: Не
Аристократыили
СвященникиТоChange character estate:
Аристократы - Не показано в подсказке игрыЕсли
- НеHas dynasty
- Target dynasty существует
ТоChange dynasty: Target dynasty
- Если
- РегентРелигияGroup: НеРелигияGroup
- Не
Запрет на обращение
ТоChange religion: РегентРелигия - Set new ruler: regent
Иначе если- Правитель: Неruler
$ruler$Is adult
ТоSet new ruler: ruler - Если
$ruler$Имеет переменную: hacw_allegience_to_codУстанавливается одним изТо$ruler$Remove variable: hacw_allegience_to_cod- ЕслиИмеет переменную: hacw_sided_with_codТо
- Получает +20 Стабильность
- Получает +20 Легитимность
$ruler$Получает модификатор «Законный правитель» навсегда- Add estate satisfaction:
Аристократы · +15 % - Add estate satisfaction:
Горожане · -10 %
Иначе- Получает +20 Стабильность
- Теряет 15 Легитимность
- Add estate satisfaction:
Аристократы · -15 % - Add estate satisfaction:
Горожане · +10 %
Иначе если$ruler$Имеет переменную: hacw_allegience_to_hookУстанавливается одним изТо$ruler$Remove variable: hacw_allegience_to_hook- ЕслиИмеет переменную: hacw_sided_with_hookТо
- Получает +20 Стабильность
- Получает +20 Легитимность
$ruler$Получает модификатор «Законный правитель» навсегда- Add estate satisfaction:
Горожане · +15 % - Add estate satisfaction:
Аристократы · -10 %
Иначе- Получает +20 Стабильность
- Теряет 15 Легитимность
- Add estate satisfaction:
Горожане · -15 % - Add estate satisfaction:
Аристократы · +10 %
Точный скрипт
Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».
$ruler$
Требует 2
Даёт 1
Убирает 2
Изменяет 2
Используется в 3
Борьба «трески» и «крючков» окончиласьruler = scope:new_rulerВариант
Смерть претендентаruler = scope:alive_claimantВариант 2
Неожиданное завершение войныruler = scope:alive_claimantВариант




