Скриптовый эффект

make_regent_to_ruler

Если
Has regent
То
  • Регент
    • Если
      Has estate: НеАристократы
      ТоChange character estate: Аристократы
    • Если
      НеHas dynasty
      То
      • Создаёт новую Concept('dynasty', 'династию') в LR Prep Location
      • Не показано в подсказке игры
        • Если
          Владелец: НеКорень
          ТоMove country: Корень
        • КореньСтолица
          Create dynasty from location: random
        • Если
          Target dynasty существует
          ТоChange dynasty: Target dynasty
    • Every descendant
  • Если
    ТоChange religion: РегентРелигия
  • Set new ruler: regent
Точный скрипт

Требует 3

Типы модификаторов

Даёт 1

Используется в 2

Скрипты 1

Используется в 1