Скриптовый эффект
make_regent_to_ruler
Если
Has regent
То
- Регент
- ЕслиHas estate: Не
АристократыТоChange character estate:
Аристократы - ЕслиНеHas dynastyТо
- Создаёт новую Concept('dynasty', 'династию') в LR Prep Location
- Не показано в подсказке игры
- ЕслиВладелец: НеКореньТоMove country: Корень
- КореньСтолицаCreate dynasty from location: random
- ЕслиTarget dynasty существуетТоChange dynasty: Target dynasty
- Every descendant
- ЕслиHas estate: Не
Аристократыили
СвященникиТоChange character estate:
Аристократы - Не показано в подсказке игрыЕсли
- НеHas dynasty
- Target dynasty существует
ТоChange dynasty: Target dynasty
- Если
- РегентРелигияGroup: НеРелигияGroup
- Не
Запрет на обращение
ТоChange religion: РегентРелигия - Set new ruler: regent
Точный скрипт
Требует 3
Сословия
Типы модификаторов
Даёт 1
Используется в 2
Смерть претендентаВариант 1
Коронация регентаВариант 1