Повышение соплеменников
Тип модификатора

Повышение соплеменников

make_tribals_peasants

Соплеменники станут крестьянами, когда Concept('colonial charter', 'колониальное поселение') перехватит контроль над Concept('location', 'районом') и получит его во Concept('owned', 'владение').

Да или нет · Держава

Интеграция Country modifierПолитикаДа

Упоминает 2

Скрипты 3

boolean = yes
game_data = {
category = country
}