
Тип модификатора
Повышение соплеменников
Соплеменники станут крестьянами, когда Concept('colonial charter', 'колониальное поселение') перехватит контроль над Concept('location', 'районом') и получит его во Concept('owned', 'владение').
Да или нет · Держава
Интеграция Country modifier | Политика | Да |
Упоминает 2
КрестьянеDesc
СоплеменникиDesc
Скрипты 3
Упоминает 3
Колониальное поселениеDesc
РайонDesc
ВладелецDesc
boolean = yes
game_data = {
category = country
}
