
Этап задания
Поддержка рыбацких деревень
Наши реки и моря богаты самой разной рыбой. Поддержав деревенских рыболовов, мы не только обеспечим державу продовольствием, но и поспособствуем развитию сельских районов.
Довольство крестьянЭтап заданияrequiresДоступно
Если
- Mission target location существует
- НЕ имеет переменной: target_location_fishing_village_variable
То
Mission Target Location — не Concept('coastal', 'прибрежный район')
Никогда (always = no)
Иначе еслиMission target location не существует
То
Этот Concept('mission task', 'этап задания') начнётся, если выбранный Concept('rural location', 'сельский район') в задании «Довольство крестьян» будет Concept('coastal', 'прибрежным')
Никогда (always = no)
Иначе
Mission target location
- Location building level
- Процветание > 0
Точные условия
- Mission target location существует
- НЕ имеет переменной: target_location_fishing_village_variable
Точные условия
Mission target locationChange prosperity: +20 %Точный скрипт
Требует 2
Этапы задания
Довольство крестьянRequires
Сооружения
Рыбацкая деревняEnabled
Входит в 1
Традиционная экономикаMission fishing villages
Скрипты 2
Требует 1
- target_location_fishing_village_variableBypass, Enabled
Ссылается на 1
- prosperity_severe_bonusПри завершении
icon = fishing_habits