
Задание
Вассальные связи

Когда времена неспокойны, а будущее непредсказуемо, остаётся лишь одна опора, которая поможет нам преодолеть все невзгоды и одолеть врагов: наш верный вассал. Дружба и совместный труд всё перетрут!
Цель
Выберите вассала для этого Concept('mission', 'задания') (Держава)
Без ограничений
Точные условия
Перетаскивайте, чтобы перемещаться; прокрутка или сведение пальцев масштабирует.
- Has game rule: НеЗадания недоступны↗
- Any subjectCount > 0
- Держава на базе «location»
- Is subject type:
Вассал
- НЕ имеет переменной: recently_had_vassal_ties_mission_variable
Точные условия
- ЕслиMission target subjectСтолицаAny neighbor location
- Is ownable
- Есть владелец
- Владелец: КореньилиMission target subject
- Has latest road to: НеПредыдущий
То- Set variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Value: 0
- Mission target subjectСтолицаEvery neighbor locationгдеТе же условия, что вышеВладелецChange variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Add: 1
- Set variable
- Name: mission_chosen_vassal_variable
- Value: Mission target subject
- Set variable
- Name: target_relations_variable
- Value
- Mission target subjectAddКорень
- Value:
this_opinion_of_prev - Multiply: 1,25
- Value:
- Max: 175
- Mission target subject
- Set variable
- Name: subject_capital_buildings_variable
- Value
- Value: Mission target subjectСтолицаTotal building levels
- Add: 4
- Mission target subjectTrigger event non silently: Дипломатические связи с властями CL GEN
Точный скрипт
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_relations_variable
- ЕслиИмеет переменную: num_connected_locations_to_cap_variableУстанавливается одним изТоRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Точный скрипт
- Remove variable: target_relations_variable
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 25
- ЕслиИмеет переменную: num_connected_locations_to_cap_variableТоRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Точный скрипт
- Set variable
Требует 1
ВассалVisible
Запускает 1
- Дипломатические связи с властями CL GENПри начале
Скрипты 10
Требует 2
- num_connected_locations_to_cap_variableПри прерывании, При завершении
- recently_had_vassal_ties_mission_variableVisible
Даёт 5
Переменные
- mission_chosen_vassal_variableПри начале
- num_connected_locations_to_cap_variableПри начале
- recently_had_vassal_ties_mission_variableПри прерывании, При завершении
- subject_capital_buildings_variableПри начале
- target_relations_variableПри начале
Убирает 2
- num_connected_locations_to_cap_variableПри прерывании, При завершении
- target_relations_variableПри прерывании, При завершении
Использует 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_vassal_ties
repeatable = yes
player_playstyle = diplomatic
chance = 3600






